キノスワールドをリニューアルする意義
新キノスワールドで目指しているのは
アニメを見ているような感覚で楽しめること
プログラミング作業は2009年夏までの短期決戦
平尾リョウ氏がグラフィックス面の作業を牽引
最初に登場するのは「ファイター」「メイジ」「アーチャー」
3D MMORPGのような感覚で遊べるダンジョンも
2008年12月からの不正アクセス事件について謝罪
開発元が韓国NDOORSに代わるまでの経緯
- ゲーム業界ニュース[2009-04-19 01:40]
- “新キノスワールド”のテーマは「アニメのような感覚で楽しめること」
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ユーザーコメント
2010-03-07 21:53 投稿 TSUYOSHI7
2010-01-15 20:44 投稿 魔法使いの男0
2009-05-13 23:59 投稿 えでにうむ
2009-04-25 08:16 投稿 ポツダム6xy
2009-04-20 19:13 投稿 カカカカビィ