maplesyrup
2014年10月12日 23:57:12投稿
まず、敵から あくび を受けまふ
(リーダー以外)(味方は攻撃しないように技の切り替えを!!)
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maplesyrup
2014年10月12日 23:57:12投稿
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| メーカー | 任天堂 |
|---|---|
| 発売日 | 2009年4月18日 |
| HP | 公式ホームページ |
| 年齢区分 | A(全年齢対象) |
| 通信モード | DSワイヤレスプレイ ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
| JANコード | 4902370517750 |
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WF3Wc5Ci No.2685008 2021-08-18 03:57投稿
返答
あと最後の、敵にあくび当てると3ターンで眠りますってめっちゃ常識じゃないですか?誰得ですか?
以上、7年前の私へ。
以下、当時の記事の要約
(文章纏めるの下手なのは変わってません)
リーダー以外のポケモンにあくびを受けさせる。
空振りなどで1ターン稼ぎ2ターン目に
"リーダーが"あくびを受けたポケモンと入れ替わる。
☆あくびの効果で眠ったポケモンが動けなくなり
リーダーとマスが重なってしまいワープが発生する。
※ワープ位置は部屋内ランダム。
眠っているポケモンがワープ後ひとマス動くのは
位置を入れ替えた時眠ったポケモンは動けない、
その代わりワープ、で対処したはずなのにバグで
ワープ後に必要のない入れ替わりの動作が反映さ
れてしまったからかな~と思う。
あと、壁の中に~…のとこはそもそも壁にワープ
する事あるのって疑問。当時の私、教えて…