スクウェア・エニックス PSP アクション 2011年3月3日発売 C(15才以上対象) 90.3% 90.3 (1430件) 1430 評価人数:211人 評価人数:43人 評価人数:20人 評価人数:4人 評価人数:6人 レビューする 閉じる
2013-08-14 06:14 投稿 クッチャン
さて、適当にコメント返信しましょうか…。
>あの、俺、第二形態のコード欲しいです。
前にも言ったけど、第二形態はかなり不安定でしてね
自分的にも上手く編集はできたんですが、時にフリーズしたりしてやっぱり動作が悪い…
第二形態だけなんで、こんな不安定なんだろうね(汗
フリーズするようなコードなんて、こちらからすれば苦情やらの対処が面倒なので提供はできません。ご了承ください。
私のブログにもコードをくださいくださいといって押しかけてきたユーザーがいまして、正直迷惑しております。
フリーズの報告や、コードの違いの報告などならばともかく、このサイトで書いた事を何度も聞きにきたりするのはやめてください。
正直、そういう方の意見は相手をしないつもりなのでよろしくお願いします。
>真竜が反映されない
フリー対戦などでは何故だか、使えない。
これに関しては私も謎。
ただ、クエストの設定で真竜を付けたカオスを固定カスタマイズにして設定しておくと、真竜を使用できます
ちなみに、これは真竜自体の仕様らしく
アドレスサーチしてデスペラードカオスやケフカなどに無理矢理真竜を付けて試した事がありますが、同じ事が起きました
恐らく仕様でしょうね
ただ、敵として持たせたらきちんと使ってくるようです(デスペラードカオスに真竜を持たせてゴーストを作ったら、普通に使用してくる)
>このコードすごいですね。
チートコードって、どうやって作るんですか?
もともとは「前作でカオスが使えるんだ。DDFFでも不可能ではないはずだ。カオス使って暴走したカオスと戦ってみたい!!」など思い、自己満足で作ったコードですが
結構面倒な量のサーチ数と計算でしたから、こういう言葉をくださる方は非常に嬉しいです
コードを作るにはある程度の知識が必要です
アドレスのサーチはCWCの機能を使えば問題はないでしょう。
アドレスサーチのやり方などはご自分で調べてください。
また、コードを作るには必然的に16進数の知識が必要になります。
これに関しては慣れですかね。
難しい事を言いましたが、所詮はゲームの内部にある足し算や引き算、掛け算などの計算です。
最初はアイテムの増加数や、お金の値を変更したりなどの簡単なサーチから覚えていきましょう
後は慣れと、根気と諦めない心かな
コード編集などによるPSPのフリーズなんて気にしたら負け
ちなみに、16進数が苦手ならこのサイトがオススメ。入力した数字を変換してくれるよ
http://homepage1.nifty.com/mstak/Computer/JavaScript/program-fo...
とはいえ、簡単な数値くらいは頭にすぐに変換できるようにはなっておきたい
例えば
10進数 16進数
100 64
255 FF
65535 FFFF
999999 F423F
とかね
ま、頑張って