オヤビットソネーク
2010年06月25日 18:03:59投稿
メタルギアソリッド4ガンズ・オブ・ザ・パトリオットをやったクリアした人は解りやすいと思う。
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ユーザー評価




92.8
レビュー総数 186件
アクション | シューティング | PSP
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| メーカー | コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 発売日 | 2010年4月29日 |
| HP | 公式ホームページ |
| 年齢区分 | C(15才以上対象) |
| 通信モード | アドホック通信 |
| JANコード | 4988602157093 |
前 1 位
前 3 位
前 4 位
前 5 位
前 2 位
Craight
No.1909913
2010-06-26 09:48投稿
返答
別に考えれば PWではビックボスを相手にしているし、資金もたっぷりあるので強化に回したと考え、時代が古い為にまだミサイルの威力も中途半端だった 4では『戦争経済』の世界であり、打ち落としてもマップによっては何機も来るので『質より量』で生産してあるため、ミサイル一発でも落とす事は可能だった、ミサイルも強くなったのかも知れませんし、今まで通りかもしれません。
ミサイルロックオンが遅いのは軽いジャミングが出ているorノンID銃の為性能が落ちているかも
PWの装甲車等の開発者はだれだ!?なぜAI無人兵器ピューパ改よりゴツいんだ!?
装甲車はほぼ完成品であり、ピューパは半試作型なので、そこまで手を入れてないかもしれません。
元々パクリ品だし…
というか人が操る場合は完全に壊れるまで戦闘しますが、AI兵器の場合一時機能停止であり、まだ自己修復する事は可能であることから、壊れてはいません。
ゲームと言えば 難易度違うじゃん?