15回~
高校→舞台(中世の西洋)
亜豆の家→動機(愛のため)
コンビニ→舞台(過去の日本)
シュージンの家→結末(目的が変化)
図書館→主人公の行動(収集)
繁華街→動機(栄誉のため)
本棚1→ヒロイン(第三勢力)
本棚2→主人公の目的(生存)
本棚4→敵(学生)

10回~
コンビニ→ライバル(アイドル)
遊栄社→主人公の行動(修業)
サイコーの家→主人公の行動(生活)
公園→主人公の行動(遊戯)
図書館→バトル(巨大ロボット)
本棚2→主人公(スパイ)
本棚3→敵(神魔)
本棚4→敵の目的(恋愛)
デスク→主人公の目的(探求)

5回~
サイコーの家→主人公(スポーツ少年)
シュージンの家→敵の目的(殺人)
公園→敵の目的(優勝)
繁華街→ヒロイン(アイドル)
亜豆の家→ライバル(同級生)
遊栄社→結末(犠牲が出る)
本棚1→バトル(超能力)
本棚3→敵(その道のプロ)


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