あくまで僕個人の意見です。そこのところよろしくお願い致します
まず始めに主人公中心の育て方についてですが、コレはあまりよくないと僕は思います。
このゲームは「主人公が生きていれば仲間が何人死んでも構わない」という見方もできるとゲームです。が、逆に「主人公がいくら弱くても死ななければ問題ない」ゲームだからです。
主人公だけが強い軍・・まぁコレもありだと思いますが周りの兵が弱いと主人公の生存確率も必然的に下がってきます。
したがって周りが強ければ強いほど主人公自身の生存率も上がります。(主人公自身もある程度のLvは必要ですが)
ここで僕自身おススメなユニットを紹介したいと思います
まずパラディン(ゼト等)です。
序盤〜終盤までやくに立つユニットです。
ただLvが上がりにくいという欠点に近いものがあります。
次に修道士(アスレイ等)です。
始めは育てて行くのが難しく、武器による攻撃に少し弱いので体力に十分に注意の必要なユニットとなるでしょう。
しかし魔法による攻撃は、その射程間の攻撃なら遠近問わず攻撃の出来るユニットです。
アスレイの場合、クラスチェンジした時には回復ユニットとしても使用可能とかなり優秀なユニットといえるでしょう。
アスレイは割と序盤に入ってくるユニットなので大事に育てていきましょう。
あと戦士ですがコレもなかなかです。
パラディンほど強くはないですが使い方次第で終盤まで使えるきゃらでしょう。
うぃんど=りばーさん
感想どうもありがとうございます。
確かにそだてていけば味が出ますがあくまで「ゲームオーバー対策」としての書き込みであることをご了承ください。
また主人公の強さについてどうとらえられたかは知りませんが、あくまで僕自身の感想として受け取ってもらえれば幸いと思います。すいませんでした。
まず始めに主人公中心の育て方についてですが、コレはあまりよくないと僕は思います。
このゲームは「主人公が生きていれば仲間が何人死んでも構わない」という見方もできるとゲームです。が、逆に「主人公がいくら弱くても死ななければ問題ない」ゲームだからです。
主人公だけが強い軍・・まぁコレもありだと思いますが周りの兵が弱いと主人公の生存確率も必然的に下がってきます。
したがって周りが強ければ強いほど主人公自身の生存率も上がります。(主人公自身もある程度のLvは必要ですが)
ここで僕自身おススメなユニットを紹介したいと思います
まずパラディン(ゼト等)です。
序盤〜終盤までやくに立つユニットです。
ただLvが上がりにくいという欠点に近いものがあります。
次に修道士(アスレイ等)です。
始めは育てて行くのが難しく、武器による攻撃に少し弱いので体力に十分に注意の必要なユニットとなるでしょう。
しかし魔法による攻撃は、その射程間の攻撃なら遠近問わず攻撃の出来るユニットです。
アスレイの場合、クラスチェンジした時には回復ユニットとしても使用可能とかなり優秀なユニットといえるでしょう。
アスレイは割と序盤に入ってくるユニットなので大事に育てていきましょう。
あと戦士ですがコレもなかなかです。
パラディンほど強くはないですが使い方次第で終盤まで使えるきゃらでしょう。
うぃんど=りばーさん
感想どうもありがとうございます。
確かにそだてていけば味が出ますがあくまで「ゲームオーバー対策」としての書き込みであることをご了承ください。
また主人公の強さについてどうとらえられたかは知りませんが、あくまで僕自身の感想として受け取ってもらえれば幸いと思います。すいませんでした。
結果
生存確率アップだと思います
封印の神様
No.2091251
2011-10-20 13:21投稿
返答
勿論、主人公はしっかり育てた方が良い
ブリーチファン
No.1374929
2008-03-02 20:41投稿
返答
(削除済み)