/cheat/381007.jspにつけたしで書いた当たり方修正について書きます。
もちろん攻略本参照なので「攻略本見ただけでしょ」とかいうのはやめてください。
まず当たり方修正というのは攻撃をどのタイミングで当てたかによって発生する修正で、主に切れ味が黄色以下のときに大きく影響する修正です。
その修正の一覧を書いておきます。
切れ味 赤〜黄 のとき
モーション 修正値
攻撃の出始め 0.3倍
通常ヒット 1.0倍
剣の中腹でヒット 1.05倍
(大剣or太刀)
攻撃の終わり 0.5倍
切れ味 緑〜白 のとき
モーション 修正値
攻撃の出始め 1.0倍
通常ヒット 1・0倍
剣の中腹でヒット 1.05倍
(大剣or太刀)
攻撃の終わり 1.0倍
とこんな感じです。
要は物理的に考えて一番力が入るところで当てるとダメージが増えるんです。
でもこの修正、緑ゲージ以上あれば大剣と太刀以外全く関係ないんです。
でも基本ダメージが大きければ大きいほど1.05倍の数値は大きくなるので案外大切な修正なんです。
もちろん攻略本参照なので「攻略本見ただけでしょ」とかいうのはやめてください。
まず当たり方修正というのは攻撃をどのタイミングで当てたかによって発生する修正で、主に切れ味が黄色以下のときに大きく影響する修正です。
その修正の一覧を書いておきます。
切れ味 赤〜黄 のとき
モーション 修正値
攻撃の出始め 0.3倍
通常ヒット 1.0倍
剣の中腹でヒット 1.05倍
(大剣or太刀)
攻撃の終わり 0.5倍
切れ味 緑〜白 のとき
モーション 修正値
攻撃の出始め 1.0倍
通常ヒット 1・0倍
剣の中腹でヒット 1.05倍
(大剣or太刀)
攻撃の終わり 1.0倍
とこんな感じです。
要は物理的に考えて一番力が入るところで当てるとダメージが増えるんです。
でもこの修正、緑ゲージ以上あれば大剣と太刀以外全く関係ないんです。
でも基本ダメージが大きければ大きいほど1.05倍の数値は大きくなるので案外大切な修正なんです。
結果
当たり方修正が分かる
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No.1306769
2008-01-05 21:00投稿
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