4面開始時の所持パワーは3面次第であるが、かなり少なめになっている場合が多いはず。その場合、大体中ボスあたりでボム切れになる。
道中ではパワーを回復するほどの余裕は無く、またボス戦も完全にボムの連打となってしまう。
だが通しプレイの鍵は4面なので、2〜3ミスを前提として、大きく崩れないようなボムのパターンを構築していこう。


転載元:http://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/60.html

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