日本代表でのプレイに限る
野手のみ
エラー回避は無視する
1回戦と2回戦は必ずコールド勝ちしてください
決勝戦はコールド勝ちしなくてもいいが、必ず勝利してください
主人公の体力が少なくなった場合は普通に休んでもらって大丈夫です
1回戦前の練習
☆ほぼ筋力練習 ただし初期能力のミートがGの場合は2〜3回打撃練習を行う
試合前の能力アップ
弾道・・・2
ミート・・・F
パワー・・・BかC
走力・・・FかG
肩力・・・FかG
守力・・・FかG
試合後の能力アップ
弾道・・・2か3
ミート・・・F
パワー・・・B
走力・・・F
肩力・・・F
守力・・・F
2回戦前の練習
☆2〜3回打撃練習した後全て筋力練習
試合前の能力アップ
弾道・・・3
ミート・・・E
パワー・・・A
走力・・・F
肩力・・・F
守力・・・F
特殊能力でパワーヒッタ・広角打法を取得させる(無理ならばどちらかでOK)
試合後の能力アップ
お店でキャッチンググローブと達人スパイクを購入し、装備
弾道・・・3
ミート・・・E
パワー・・・A
走力・・・E
肩力・・・E
守力・・・E
2回戦前で取得できなかった場合 パワーヒッターor広角打法
決勝戦前の練習
☆走力練習と守備練習を交互にやる
決勝戦前の能力アップ
弾道・・・3
ミート・・・CかD
パワー・・・A
走力・・・DかC
肩力・・・DかC
守力・・・DかC
決勝戦後の能力アップ
弾道・・・3
ミート・・・BかA
パワー・・・A
走力・・・BかA
肩力・・・BかA
守力・・・BかA
能力値に余裕がある場合は好きな特殊能力を取得させる
ミートがBで13だった場合お店でミートバットを購入し、装備
これで完成です。
1回戦・2回戦をコールド勝ちするのは難しいかもしれません
うまくいけばオールA選手が作れる場合もあります。
野手のみ
エラー回避は無視する
1回戦と2回戦は必ずコールド勝ちしてください
決勝戦はコールド勝ちしなくてもいいが、必ず勝利してください
主人公の体力が少なくなった場合は普通に休んでもらって大丈夫です
1回戦前の練習
☆ほぼ筋力練習 ただし初期能力のミートがGの場合は2〜3回打撃練習を行う
試合前の能力アップ
弾道・・・2
ミート・・・F
パワー・・・BかC
走力・・・FかG
肩力・・・FかG
守力・・・FかG
試合後の能力アップ
弾道・・・2か3
ミート・・・F
パワー・・・B
走力・・・F
肩力・・・F
守力・・・F
2回戦前の練習
☆2〜3回打撃練習した後全て筋力練習
試合前の能力アップ
弾道・・・3
ミート・・・E
パワー・・・A
走力・・・F
肩力・・・F
守力・・・F
特殊能力でパワーヒッタ・広角打法を取得させる(無理ならばどちらかでOK)
試合後の能力アップ
お店でキャッチンググローブと達人スパイクを購入し、装備
弾道・・・3
ミート・・・E
パワー・・・A
走力・・・E
肩力・・・E
守力・・・E
2回戦前で取得できなかった場合 パワーヒッターor広角打法
決勝戦前の練習
☆走力練習と守備練習を交互にやる
決勝戦前の能力アップ
弾道・・・3
ミート・・・CかD
パワー・・・A
走力・・・DかC
肩力・・・DかC
守力・・・DかC
決勝戦後の能力アップ
弾道・・・3
ミート・・・BかA
パワー・・・A
走力・・・BかA
肩力・・・BかA
守力・・・BかA
能力値に余裕がある場合は好きな特殊能力を取得させる
ミートがBで13だった場合お店でミートバットを購入し、装備
これで完成です。
1回戦・2回戦をコールド勝ちするのは難しいかもしれません
うまくいけばオールA選手が作れる場合もあります。
結果
強い選手が作れる