前作では色々な説がありましたが今回はどうなっているのか個人的に検証してみたところこんな風になりました。
アサルト:弾丸30%軽減 レーザー、爆発、放射、球、制御 変化なし
スナイパー:レーザー30%軽減 弾丸、爆発、放射、球、制御 変化なし
ブラスト:爆発、放射30%軽減 弾丸、レーザー、球、制御 変化なし
弾のサイズ、属性、武器の倍率、銃身のランク等は僕の試した範囲では関係なかったように思えます。
アサルト:弾丸30%軽減 レーザー、爆発、放射、球、制御 変化なし
スナイパー:レーザー30%軽減 弾丸、爆発、放射、球、制御 変化なし
ブラスト:爆発、放射30%軽減 弾丸、レーザー、球、制御 変化なし
弾のサイズ、属性、武器の倍率、銃身のランク等は僕の試した範囲では関係なかったように思えます。
結果
やっぱ銃身は使い分けたほうがいいですね。
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封印の神様
No.2088911
2011-10-12 18:55投稿
返答
参考になります
右枝
No.1963291
2010-11-15 10:14投稿
返答
回復弾で試してみると分かりやすいんですが
消費オラクル133の弾種弾丸オンリーのパレットで
オラクル全消費します。
軽減率0.30なら、6、7くらいオラクルが残るハズです。
軽減率は0.25ですよ。
ROYD00
No.1960970
2010-11-07 16:05投稿
返答
情報ありがとうございます
狙撃専門
No.1959591
2010-11-03 20:30投稿
返答
有難う御座います