月刊誌「狩りに生きる」(ゲーム内にある雑誌)を
ぼーっと読んでいたときに気づいたんですが
ドスの時に「見切り」と「心眼」のスキルがありましたよね。
この2つのスキル。若干設定が変わっているようです。
まず効果。
見切りは会心率が上がるだけに変更されていて、
弾かれなくなる効果が消されています。
逆に心眼はというと、
会心率の上昇が消され、
変わりに弾かれなくなる効果になっています。
次にスキル系統。
上記のように効果自体が完全に区別されてしまったので、
新たに「剣術」というスキル系統が追加されています。
どれだけの数値でスキルが発動するかはわかりませんが、
剣術→心眼 達人→見切り
ということがわかっています。
>>紅の骨さん onionさんありがとうございます
調べたところ達人スキルが
10で見切り+1が付き、15で+2、20で+3になるようです。
心眼は、剣術スキル10でつきます。
>>kouhei4115さんへ
匠はスキル系統であってスキル名ではありません。
剣術スキルは心眼しか付かず、
この二つの系統とは関係ないです。
でも確かに匠が+10で「切れ味レベル+1」
というスキルは付きます。
注意してください。
長文失礼しました。
ぼーっと読んでいたときに気づいたんですが
ドスの時に「見切り」と「心眼」のスキルがありましたよね。
この2つのスキル。若干設定が変わっているようです。
まず効果。
見切りは会心率が上がるだけに変更されていて、
弾かれなくなる効果が消されています。
逆に心眼はというと、
会心率の上昇が消され、
変わりに弾かれなくなる効果になっています。
次にスキル系統。
上記のように効果自体が完全に区別されてしまったので、
新たに「剣術」というスキル系統が追加されています。
どれだけの数値でスキルが発動するかはわかりませんが、
剣術→心眼 達人→見切り
ということがわかっています。
- 追記---------------------------------------------
>>紅の骨さん onionさんありがとうございます
調べたところ達人スキルが
10で見切り+1が付き、15で+2、20で+3になるようです。
心眼は、剣術スキル10でつきます。
>>kouhei4115さんへ
匠はスキル系統であってスキル名ではありません。
剣術スキルは心眼しか付かず、
この二つの系統とは関係ないです。
でも確かに匠が+10で「切れ味レベル+1」
というスキルは付きます。
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注意してください。
長文失礼しました。
結果
私も\(^o^)/オワタ
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