次作2迄に於ける、画面下部より跳ね上がってくる挙動の俗に云う「跳びプク」が地面や足場に接した状態のプレイヤーの下から当たった場合、ダメージ判定となるのはプレイヤーのジャンプ挙動時に対象となる敵キャラクター(ジャンプ踏み付けでもダメージ判定と扱われるキャラクターを除く)を踏んだ扱いと判定されるのとは異なり、単にプレイヤーが地面に触れている(即ち、ジャンプ状態以外)状況では敵から下方向より接触されると、ダメージ判定条件となる「敵からの噛み付き攻撃」を受けた際と同様の扱いになるようだ。
したがって、跳びプクの攻撃に対しては、ジャンプ挙動時の状態で踏んでいないとプレイヤーのダメージと判定される事になる。と、解釈すべき。
したがって、跳びプクの攻撃に対しては、ジャンプ挙動時の状態で踏んでいないとプレイヤーのダメージと判定される事になる。と、解釈すべき。
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