ゼブライカLv.1 でんこうせっか
ノーマル 物理 40 100 30 必ず先制できる。(優先度:+1)
Lv.1 しっぽをふる
ノーマル 変化 - 100 30 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.1 じゅうでん
でんき 変化 - - 20 次のターン、自分の『でんき』タイプの『わざ』の威力が2倍になる。自分の『とくぼう』ランクが1段階上がる。
Lv.1 でんじは
でんき 変化 - 100 20 相手を『まひ』状態にする。
Lv.4 しっぽをふる
ノーマル 変化 - 100 30 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.8 じゅうでん
でんき 変化 - - 20 次のターン、自分の『でんき』タイプの『わざ』の威力が2倍になる。自分の『とくぼう』ランクが1段階上がる。
Lv.11 でんげきは
でんき 特殊 60 - 20 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.15 でんじは
でんき 変化 - 100 20 相手を『まひ』状態にする。
Lv.18 ニトロチャージ
ほのお 物理 50 100 20 100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
Lv.22 おいうち
あく 物理 40 100 20 相手がポケモンを交換する時に攻撃すると、交換前のポケモンに2倍のダメージを与える。
Lv.25 スパーク
でんき 物理 65 100 20 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.31 ふみつけ
ノーマル 物理 65 100 20 30%の確率で相手をひるませる。相手がわざ『ちいさくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
Lv.36 ほうでん
でんき 特殊 80 100 15 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.42 こうそくいどう
エスパー 変化 - - 30 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.47 ワイルドボルト
でんき 物理 90 100 15 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.53 あばれる
ノーマル 物理 120 100 10 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態になる。
[詳細非表示]◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
技.06 どくどく
どく 変化 - 90 10 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10 めざめるパワー
ノーマル 特殊 - 100 15 自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.15 はかいこうせん
ノーマル 特殊 150 90 5 使用した次のターンは行動できない。
技.16 ひかりのかべ
エスパー 変化 - - 30 5ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
技.17 まもる
ノーマル 変化 - - 10 必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18 あまごい
みず 変化 - - 5 5ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21 やつあたり
ノーマル 物理 - 100 20 ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高103。
技.24 10まんボルト
でんき 特殊 95 100 15 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25 かみなり
でんき 特殊 120 70 10 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
技.27 おんがえし
ノーマル 物理 - 100 20 ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高103。
技.32 かげぶんしん
ノーマル 変化 - - 15 自分の回避率を1段階上げる。
技.42 からげんき
ノーマル 物理 70 100 20 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.43 ニトロチャージ
ほのお 物理 50 100 20 100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
技.44 ねむる
エスパー 変化 - - 10 『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45 メロメロ
ノーマル 変化 - 100 15 相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.48 りんしょう
ノーマル 特殊 60 100 15 『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.50 オーバーヒート
ほのお 特殊 140 90 5 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
技.57 チャージビーム
でんき 特殊 50 90 10 70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
技.68 ギガインパクト
ノーマル 物理 150 90 5 使用した次のターンは行動できない。
技.70 フラッシュ
ノーマル 変化 - 100 20 相手の命中率を1段階下げる。
技.72 ボルトチェンジ
でんき 特殊 70 100 20 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
技.73 でんじは
でんき 変化 - 100 20 相手を『まひ』状態にする。
技.87 いばる
ノーマル 変化 - 90 15 相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90 みがわり
ノーマル 変化 - - 10 自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
技.93 ワイルドボルト
でんき 物理 90 100 15 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
技.94 いわくだき
かくとう 物理 40 100 15 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。


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