裏ゼルダでは難易度上昇に加えて「ミラーモード」となっており、
マップが左右反転し、主人公は右利きになっています。
裏ゼルダはゼルダの伝説 時のオカリナ3Dの本編を一度クリアすると、
2周目以降に挑戦できるようになります。
マップが左右反転し、主人公は右利きになっています。
裏ゼルダはゼルダの伝説 時のオカリナ3Dの本編を一度クリアすると、
2周目以降に挑戦できるようになります。
関連スレッド
発売まであと2ヶ月切ったから 3DS発売カウントダウン大乱闘スマッシュブラザーズ 3DS Wii-U 総合スレ
うわさ ゼルダの伝説時のオカリナはもともとFPSの予定だった










ワドルデゥ
No.2129859
2012-02-18 06:53投稿
返答
難しい
どらすら
No.2078173
2011-09-08 19:00投稿
返答
分かりやすく良い投稿だと思いました。
XZz
No.2075818
2011-09-01 22:09投稿
返答
それはそうと敵から受けるダメージ2倍は地味にきついですね。
たかティン
No.2071296
2011-08-20 03:54投稿
返答
ボムちゅー
No.2053305
2011-06-27 12:36投稿
返答
ゲームキューブ版の裏ゼルダならやったことがある。とても難しかった。
ボスは相変わらずコツつかめば楽勝ww
ラストダンジョンのガノンの塔の中身も今回は変わるのかな?GCでは全く変わらなかったからなあ。
原作は同じモンスターが2匹ずつ出てきたんです。
2階 ダイナフォス2匹
3階 スタルフォス2匹
4階 アイアンナック白黒。まさにBW!(黒いほうがしぶとい。)
3123469
No.2045392
2011-06-11 21:12投稿
返答
あと、右利きになるということは剣は左手ですか?
たしか盾を利き手に持つのは致死率を下げるためだとか
覇王の神様
No.2044562
2011-06-10 16:46投稿
返答