ここでは、装飾を利用した、手裏剣?の作り方を説明します。
まずモジュールです。
1-L装飾レーザー:高性能な全方向ホーミング
└2/1の発生から0.2秒-M装飾レーザー(追従):周りを右回転
├3/2と同時〈左90゚〉M制御(追従):生存時間が短い弾
|├4/3の発生から0.2秒〈右45゚〉L装飾放射(追従)
|└5/3の発生から0.2秒〈左45゚〉L装飾放射(追従)
└6/2と同時〈右90゚〉M制御(追従):生存時間が短い弾
├7/6の発生から0.2秒〈右45゚〉L装飾放射(追従)
└8/6の発生から0.2秒〈左45゚〉L装飾放射(追従)
となっています。
このバレットを作るさい、氷か神がおすすめです。
どちらかと言えば神属性ですが…。
なお、回転するバレットの、水平垂直を僅かに変えることで多少で違うバレットに見えてきます。
回転を消して、トンボ?だったり、最初を消して、回転を狭くすれば違う手裏剣にもwww
自分的には、回転を消し、空いた8に放射(追従)を1に連結でセット。
更に他の放射の角度を微調整し、全ての放射を0.5に設定し神属性にする。
この場合、角度にもよりますが、鳥になりますo(^-^)o
いろいろ出来るから皆作ってみてくださいo(^-^)o
長文すいません(ρ°∩°)
まずモジュールです。
1-L装飾レーザー:高性能な全方向ホーミング
└2/1の発生から0.2秒-M装飾レーザー(追従):周りを右回転
├3/2と同時〈左90゚〉M制御(追従):生存時間が短い弾
|├4/3の発生から0.2秒〈右45゚〉L装飾放射(追従)
|└5/3の発生から0.2秒〈左45゚〉L装飾放射(追従)
└6/2と同時〈右90゚〉M制御(追従):生存時間が短い弾
├7/6の発生から0.2秒〈右45゚〉L装飾放射(追従)
└8/6の発生から0.2秒〈左45゚〉L装飾放射(追従)
となっています。
このバレットを作るさい、氷か神がおすすめです。
どちらかと言えば神属性ですが…。
なお、回転するバレットの、水平垂直を僅かに変えることで多少で違うバレットに見えてきます。
回転を消して、トンボ?だったり、最初を消して、回転を狭くすれば違う手裏剣にもwww
自分的には、回転を消し、空いた8に放射(追従)を1に連結でセット。
更に他の放射の角度を微調整し、全ての放射を0.5に設定し神属性にする。
この場合、角度にもよりますが、鳥になりますo(^-^)o
いろいろ出来るから皆作ってみてくださいo(^-^)o
長文すいません(ρ°∩°)
結果
綺麗?
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