行動によって会話が変わる

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例えば、食べ物をたくさん食べるたり、女性ばかりと話している、しつこく話しかけて住民に嫌がらせ、家ばかり訪問、不満テナントの有無、などなど。

結果

細かい演出があるんです

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ユーザーコメント(1件)

 

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へぇ〜
けっこうこのゲームって住人の感情とかを細かく表現しているんですね
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