いずれもファルコンで氷属性の弾(破砕、貫通、氷×1.00だから)を使ってスキル無しで測定してます。フル強化と書いてあるものは猿甲 ウンケイを装備して
総合攻撃力↑
破砕攻撃力↑
貫通攻撃力↑
のスキルをつけ、強化パーツで
〇〇マスター
氷攻撃力↑
のスキルをつけてダメージ測定したものです。
dpoはダメージ(=DMG)を消費OPで割った値で、1OP当たりのダメージを表します(高いほどダメージ効率がいい。ってこと)
マグナム弾
1 L 弾丸:射程短
┃1が何か
┗ 2 L 弾丸:射程極短
消費OP19(アサルト:15)
DMG:228 12dpo (15.2dpo)
フル強化:287 15.1dpo (19.1dpo)
・早い話しが小技です。補正が嫌いな人や、HP少なくてあまり近寄りたくない時にオススメ
内臓破裂気味弾
1 L 弾丸:射程短
┃1が何か
┣2 L 弾丸:射程極短
┃1が何か
┗3 M 制御:生存短
┃3から0.2秒
┗4 M 弾丸:射程極短
┃4が何か
┗5 M 弾丸:射程極短
消費OP32(アサルト:25)
DMG:363 11.3dpo (14.5dpo)
フル強化:456 14.2dpo (18.2dpo)
・ほどよい消費と高い威力を兼ね備えたオススメ弾丸。弱点に撃つも良し。破壊したい部位に連発するも良し。
バレットレイン
1 M 制御:生存短
┃1と同時
┣2 L:弾丸 射程短
┃1から0.2秒
┣3 L:弾丸 射程短
┃1から0.5秒
┣4 L:弾丸 射程短
┃1から1秒
┣5 L:弾丸 射程短
┃1から0.2秒
┗6 M:制御 生存短
┃6から0.2秒
┣7 L:弾丸 射程短
┃6から0.5秒
┗8 L:弾丸 射程短
消費OP62 (アサルト:47)
DMG:540 8.71dpo (11.5dpo)
フル強化:681 11.0dpo (14.5)
・トリガーハッピー推奨。このバレットはホールド状態のハンニバルの頭に素早く撃ち、頭を結合崩壊させる目的で作ったのですが、「OP溜まったらさっさと消費して斬り込む」ような剣主体で戦う人にはちょうどいいかもしれない。ちなみにL:弾丸を全てL:レーザーに置き換えて、5を消去すると消費OPが同じレーザーになります。↓
消費OP62 (スナイパー:47)
DMG:480 7.74dpo (10.2dpo)
フル強化:605 9.76dpo (12.9dpo)
ダイレクト爆発弾
1 SS 装飾弾丸:射程極短
┃1の自然消滅
┗2 L 爆発
消費OP17 (ブラスト:13)
DMG:120 7.06dpo (9.23dpo)
フル強化:151 8.88dpo (11.6dpo)
・モルターなどの爆発のダメージは、弾が当たった後にヒットしているので10%の補正がかかり、本来の90%のダメージしか与えられません。それを解消したのがコレ。dpoが低いのはファルコンだからしょうがない。ブラストは他の銃と違って、強化していくと破砕も属性もどちらもみるみる高くなるので、最終的に消費以上のパワーを見せつけてくれるのでご安心を。
インパクト弾
1 S 弾丸:射程短
┃1が何かに
┗2 M 制御:生存短
┃2と同時
┣3 L 爆発
┃2から0.2秒
┣4 L 放射
┃2から0.5秒
┗5 L 爆発
消費OP52 (ブラスト:40)
DMG:338 6.5dpo (8.45dpo)フル強化:409 7.87dpo (10.2dpo)
※今回のフル強化にはパイロマスターが入っていません(というか入れられません)
・ブラストで消費OP40なのが中途半端だが、威力は折り紙つき。自分的にはブラストの主力。4に爆発ではなく放射を採用しているのは、爆発だと敵が少しでも動くと4の爆発が当たる前に3の爆発と対消滅してしまうから。
レーザーカッター
1 SS 装飾弾丸:射程極短右60゚
┃1の自然消滅時
┗2 S 装飾弾丸:射程長左60゚
┃2と同時
┗3 L 放射(追従)左90゚
4 M 制御:生存短
┃4と同時
┗5 SS 装飾弾丸:射程極短左60゚
┃5の自然消滅時
┗6 S 装飾弾丸:射程長右60゚
┃6と同時
┗7 L 放射(追従)右90゚
消費OP39 (ブラスト:31)
DMG:228 5.85dpo (7.35dpo)
フル強化:287 7.36dpo (9.26dpo)
・レーザーとか言っておきながら放射使ってますw某ゾンビ映画の傘社の罠を再現してみたが、以外とネタじゃない。同時討伐のミッションで敵に合流されたときにまとめて攻撃したり、ザコがたくさん出てくるミッションでザコを凪ぎ払ったり。見た目がカッコイイので是非。狭い所では使えないのでもし使うなら角度調整を。
竜撃砲
1 M 制御:生存短
┃1と同時
┣2 L 放射
┃1と同時
┣3 L 放射
┃1から0.2秒
┣4 L 放射
┃1から0.2秒
┣5 L 放射
┃1から0.5秒
┣6 L 放射
┃1から0.5秒
┣7 L 放射
┃1から1秒
┗8 L 放射
消費OP113 (ブラスト:85)
DMG:588 5.20dpo (6.92dpo)
フル強化:741 6.56dpo (8.72dpo)
・誰もが思いついたであろうバレット。これを使わないと最大ダメージは出せないはず。自分は持ってないから分からないが、真竜砲を最後まで強化したやつで最大ダメージが叩き出せると思う。
※11/14 真竜砲 真(破砕:×5.50、火:×8.50)作ったので撃ってみた↓
DMG:4293 50.5dpo
フル強化:5418 63.7dpo
パイロマスターと火攻撃力↑だけでも戦慄の5000ダメージ!
↓他のブラストでも試してみた↓
百虎 極(破砕:×7.10、雷:×7.30)
DMG:4248 50.0dpo
フル強化:5367 63.1dpo
F−IGランチャー(破砕:×5.30、神:×8.00)
DMG:4067 47.8dpo
フル強化:5140 60.5dpo
ケーニヒスカノネ(破砕:×6.40、神:×7.40)
DMG:4116 48.4dpo
フル強化:5204 61.2dpo
まぁこんな感じで
また何か出来たら更新します
総合攻撃力↑
破砕攻撃力↑
貫通攻撃力↑
のスキルをつけ、強化パーツで
〇〇マスター
氷攻撃力↑
のスキルをつけてダメージ測定したものです。
dpoはダメージ(=DMG)を消費OPで割った値で、1OP当たりのダメージを表します(高いほどダメージ効率がいい。ってこと)
マグナム弾
1 L 弾丸:射程短
┃1が何か
┗ 2 L 弾丸:射程極短
消費OP19(アサルト:15)
DMG:228 12dpo (15.2dpo)
フル強化:287 15.1dpo (19.1dpo)
・早い話しが小技です。補正が嫌いな人や、HP少なくてあまり近寄りたくない時にオススメ
内臓破裂気味弾
1 L 弾丸:射程短
┃1が何か
┣2 L 弾丸:射程極短
┃1が何か
┗3 M 制御:生存短
┃3から0.2秒
┗4 M 弾丸:射程極短
┃4が何か
┗5 M 弾丸:射程極短
消費OP32(アサルト:25)
DMG:363 11.3dpo (14.5dpo)
フル強化:456 14.2dpo (18.2dpo)
・ほどよい消費と高い威力を兼ね備えたオススメ弾丸。弱点に撃つも良し。破壊したい部位に連発するも良し。
バレットレイン
1 M 制御:生存短
┃1と同時
┣2 L:弾丸 射程短
┃1から0.2秒
┣3 L:弾丸 射程短
┃1から0.5秒
┣4 L:弾丸 射程短
┃1から1秒
┣5 L:弾丸 射程短
┃1から0.2秒
┗6 M:制御 生存短
┃6から0.2秒
┣7 L:弾丸 射程短
┃6から0.5秒
┗8 L:弾丸 射程短
消費OP62 (アサルト:47)
DMG:540 8.71dpo (11.5dpo)
フル強化:681 11.0dpo (14.5)
・トリガーハッピー推奨。このバレットはホールド状態のハンニバルの頭に素早く撃ち、頭を結合崩壊させる目的で作ったのですが、「OP溜まったらさっさと消費して斬り込む」ような剣主体で戦う人にはちょうどいいかもしれない。ちなみにL:弾丸を全てL:レーザーに置き換えて、5を消去すると消費OPが同じレーザーになります。↓
消費OP62 (スナイパー:47)
DMG:480 7.74dpo (10.2dpo)
フル強化:605 9.76dpo (12.9dpo)
ダイレクト爆発弾
1 SS 装飾弾丸:射程極短
┃1の自然消滅
┗2 L 爆発
消費OP17 (ブラスト:13)
DMG:120 7.06dpo (9.23dpo)
フル強化:151 8.88dpo (11.6dpo)
・モルターなどの爆発のダメージは、弾が当たった後にヒットしているので10%の補正がかかり、本来の90%のダメージしか与えられません。それを解消したのがコレ。dpoが低いのはファルコンだからしょうがない。ブラストは他の銃と違って、強化していくと破砕も属性もどちらもみるみる高くなるので、最終的に消費以上のパワーを見せつけてくれるのでご安心を。
インパクト弾
1 S 弾丸:射程短
┃1が何かに
┗2 M 制御:生存短
┃2と同時
┣3 L 爆発
┃2から0.2秒
┣4 L 放射
┃2から0.5秒
┗5 L 爆発
消費OP52 (ブラスト:40)
DMG:338 6.5dpo (8.45dpo)フル強化:409 7.87dpo (10.2dpo)
※今回のフル強化にはパイロマスターが入っていません(というか入れられません)
・ブラストで消費OP40なのが中途半端だが、威力は折り紙つき。自分的にはブラストの主力。4に爆発ではなく放射を採用しているのは、爆発だと敵が少しでも動くと4の爆発が当たる前に3の爆発と対消滅してしまうから。
レーザーカッター
1 SS 装飾弾丸:射程極短右60゚
┃1の自然消滅時
┗2 S 装飾弾丸:射程長左60゚
┃2と同時
┗3 L 放射(追従)左90゚
4 M 制御:生存短
┃4と同時
┗5 SS 装飾弾丸:射程極短左60゚
┃5の自然消滅時
┗6 S 装飾弾丸:射程長右60゚
┃6と同時
┗7 L 放射(追従)右90゚
消費OP39 (ブラスト:31)
DMG:228 5.85dpo (7.35dpo)
フル強化:287 7.36dpo (9.26dpo)
・レーザーとか言っておきながら放射使ってますw某ゾンビ映画の傘社の罠を再現してみたが、以外とネタじゃない。同時討伐のミッションで敵に合流されたときにまとめて攻撃したり、ザコがたくさん出てくるミッションでザコを凪ぎ払ったり。見た目がカッコイイので是非。狭い所では使えないのでもし使うなら角度調整を。
竜撃砲
1 M 制御:生存短
┃1と同時
┣2 L 放射
┃1と同時
┣3 L 放射
┃1から0.2秒
┣4 L 放射
┃1から0.2秒
┣5 L 放射
┃1から0.5秒
┣6 L 放射
┃1から0.5秒
┣7 L 放射
┃1から1秒
┗8 L 放射
消費OP113 (ブラスト:85)
DMG:588 5.20dpo (6.92dpo)
フル強化:741 6.56dpo (8.72dpo)
・誰もが思いついたであろうバレット。これを使わないと最大ダメージは出せないはず。自分は持ってないから分からないが、真竜砲を最後まで強化したやつで最大ダメージが叩き出せると思う。
※11/14 真竜砲 真(破砕:×5.50、火:×8.50)作ったので撃ってみた↓
DMG:4293 50.5dpo
フル強化:5418 63.7dpo
パイロマスターと火攻撃力↑だけでも戦慄の5000ダメージ!
↓他のブラストでも試してみた↓
百虎 極(破砕:×7.10、雷:×7.30)
DMG:4248 50.0dpo
フル強化:5367 63.1dpo
F−IGランチャー(破砕:×5.30、神:×8.00)
DMG:4067 47.8dpo
フル強化:5140 60.5dpo
ケーニヒスカノネ(破砕:×6.40、神:×7.40)
DMG:4116 48.4dpo
フル強化:5204 61.2dpo
まぁこんな感じで
また何か出来たら更新します
結果
参考程度ですが・・・
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No.2088852
2011-10-12 18:10投稿
返答
ありがとうございます