
練武の塔「プリニーラハール戦」

- 奈々月
- 最終更新日:
- 2524 Views!
- 6 Zup!
プリニーラハール
○主行動
獄炎ナックル
(追撃、前後近距離、範囲内火柱)
魔王玉
(追撃×2、プリニー着弾点、狙撃中範囲攻撃)
メテオインパクト
(追撃、マップ中心よりプリニーが左右どちらにいるかで着弾点変化、後方中範囲、前方広範囲)
○シールドカウンター3
戦闘開始時、ラハールはプリニーの背面にジャンプ
そしてプリニーへとジャンプして獄炎ナックルをします
開始地点で動かずプリニーにジャンプしてきたらヒップアタックし更にジャンプ、獄炎ナックル頂点に来る瞬間、更にヒップアタックし左にそれます
ラハールはその後また獄炎ナックルをします
そこでヒップアタックで気絶させます
気絶回復すると
ダッシュしてくるためジャンプで回避
ラハールがジャンプした方向へ少し移動
これでダッシュ後の獄炎ナックルの誤差は無くなります
※瀕死まではこのローテーションで
ヒップアタックを当てるチャンスは
○獄炎ナックルのために
プリニーへとジャンプ
○メテオインパクトのために
プリニーへとジャンプ
○メテオインパクト後の後方ジャンプ
○数回行動毎のダッシュ中
くらいです
瀕死状態で
気絶回復後にダッシュすることが増えます
→レビュー参照
爆発しました(滝汗
○主行動
獄炎ナックル
(追撃、前後近距離、範囲内火柱)
魔王玉
(追撃×2、プリニー着弾点、狙撃中範囲攻撃)
メテオインパクト
(追撃、マップ中心よりプリニーが左右どちらにいるかで着弾点変化、後方中範囲、前方広範囲)
○シールドカウンター3
戦闘開始時、ラハールはプリニーの背面にジャンプ
そしてプリニーへとジャンプして獄炎ナックルをします
開始地点で動かずプリニーにジャンプしてきたらヒップアタックし更にジャンプ、獄炎ナックル頂点に来る瞬間、更にヒップアタックし左にそれます
ラハールはその後また獄炎ナックルをします
そこでヒップアタックで気絶させます
気絶回復すると
ダッシュしてくるためジャンプで回避
ラハールがジャンプした方向へ少し移動
これでダッシュ後の獄炎ナックルの誤差は無くなります
※瀕死まではこのローテーションで
ヒップアタックを当てるチャンスは
○獄炎ナックルのために
プリニーへとジャンプ
○メテオインパクトのために
プリニーへとジャンプ
○メテオインパクト後の後方ジャンプ
○数回行動毎のダッシュ中
くらいです
瀕死状態で
気絶回復後にダッシュすることが増えます
→レビュー参照
爆発しました(滝汗
関連スレッド
ユーザーコメント(4件)
キャンセル X
-
ΨLuciaΨ
- No.1826506
- 2009-12-18 11:36 投稿
楽に倒せましたありがとう
-
各務原キムチ
- No.1740713
- 2009-07-08 10:00 投稿
プリニーラハール苦戦していたのでこれで楽に倒せます。ありがとうございます。
-
極さん
- No.1604351
- 2008-11-27 00:08 投稿
ちなみに自分は投げれば倒せる事を知らずに倒してしまった(汗
-
Mrperfect
- No.1603914
- 2008-11-25 22:27 投稿
普通に投げればいいのに…