パーティのモンスターの数が少ないと、一体一体のもらえる経験値が高くなります。たとえばパーティのモンスター3体でメタルキングとはぐれメタルを倒すとメタルキングは2万いくら、はぐれメタルは1万ちょっとのはずが、パーティのモンスターを2体にするとメタルキングは3万いくら、はぐれメタルは1万5千ちょっとになります。
結果
かなりレベルが上げられる。
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ユーザー評価
86.3
レビュー総数 1449件
RPG | 育成 | ニンテンドーDS
攻略
イキさん
ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。
かなりレベルが上げられる。
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メーカー | スクウェア・エニックス |
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発売日 | 2006年12月28日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
通信モード | DSワイヤレスプレイ ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
JANコード | 4988601004893 |
(削除済み)
ニセ将軍
No.832992
2007-01-13 17:23投稿
返答
1体3000の経験値の場合
3体でたおすと・・・3000÷3=1000
1人あたり1000ポイント
のように、人数によって配当がちがってくる。
感じ