戦利品素材は、大変沢山ある様です。
見易くする為、
「有機物」と「無機物」で、分けて書きます。
(キーワードが、今一つ..。)
くどいですが、
「アイアンバングル」にて、検証しました。
・・戦利品・機械類・・
・素材名
「上昇ポイント」:(売値)
・メビウスコイル
「1,075 Pts」:(800ギル)
・カーボンチューブ
「384pts」:(420ギル)
・変圧器
「84 Pts」:(90ギル)
・過給器
「1,327pts」:(800ギル)
・水晶発振子
「1,449pts」:(1,000ギル)
・ソレノイドコイル
「440pts」:(420ギル)
・チョバム装甲
「844pts」:(500ギル)
・チタンチューブ
「969pts」:(750ギル)
・ニードルバルブ
「140pts」:(160ギル)
・アクティブシーカー
「998pts」:(750ギル)
・人工筋肉
「444pts」:(420ギル)
見易くする為、
「有機物」と「無機物」で、分けて書きます。
(キーワードが、今一つ..。)
くどいですが、
「アイアンバングル」にて、検証しました。
・・戦利品・機械類・・
・素材名
「上昇ポイント」:(売値)
・メビウスコイル
「1,075 Pts」:(800ギル)
・カーボンチューブ
「384pts」:(420ギル)
・変圧器
「84 Pts」:(90ギル)
・過給器
「1,327pts」:(800ギル)
・水晶発振子
「1,449pts」:(1,000ギル)
・ソレノイドコイル
「440pts」:(420ギル)
・チョバム装甲
「844pts」:(500ギル)
・チタンチューブ
「969pts」:(750ギル)
・ニードルバルブ
「140pts」:(160ギル)
・アクティブシーカー
「998pts」:(750ギル)
・人工筋肉
「444pts」:(420ギル)
結果
素材の基本値(ボーナス無し)