矢橋ミホの攻略です。
超特殊能力は、
野手=神速
投手=絶倫
・・・です。
難易度はそこそこ。
それでは本題。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
電話番号GETまで↓
うろつき:公園◎ 5月30日確認
「アンタさ!無職でしょ?」
体力+15
こころ−1
信用度+1
好感度+3
「不眠症」
うろつき:公園
「また会ったね。無職の人」
A「聞いてみる」
体力+15
やる気−1
体力最大値+2
こころ−1
好感度+4
B「聞かない」
終了
うろつき:公園
「やぁ、しかし、最悪だね〜」
体力最大値+1
こころ−1
好感度+3
うろつき:公園
「ヒーーーーーーーーーマ!」
体力+15
こころ+1
信用度+2
好感度+4
電話番号GET
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
超特殊能力GETまで↓
デート
「せっかくもらったし・・・電話してみるか」
A「二人で就職活動」
B「ミホの好きなところ」
C「このまま長電話」
どれを選んでも↓
体力+30
こころ−2
信用度−1
好感度−1
デート
「忙しいのかな」
体力+30
好感度+1
ランダム
「この前は(なぜか)怒らせちゃったからなー」
Aミルキー通り
Bスーパー
C公園
体力−10
体力最大値+2
こころ−1
信用度+3
好感度+5
付き合うことに
デート(「なにをしているんだろうミホ・・・」まで汎用)
「ちゃんと勉強してる?」
体力−10
こころ−1
信用度+2
好感度+2
1.ランダム
「お母さんから着信」
体力−10
こころ−1
信用度+1
好感度+3
2.ランダム
「まともに勉強するなんて久しぶりだからね」
体力−10
こころ−1
信用度+1
好感度+3
3.ランダム
「今度はお父さんか」
体力−10
こころ−1
信用度+1
好感度+3
4.ランダム
「なにボーっとしてんの!」
こころ−2
好感度−2
デート(1,2,3,4,の後)
「なにをしているんだろうミホ・・・」
体力+30
こころ−1
好感度+1
デート
「出ないな・・・・・本気なのかな」
体力+30
こころ−1
好感度+1
デート(汎用)
「なんだよ・・・・・なんで電話に出ないんだよ」
体力+30
こころ−1
好感度+1
ランダム
「ミホのパソコンがない!」
体力最大値+1
やる気−1
こころ−1
『盗塁○』(確率)
デート(「え?ミホからだ!」まで汎用)
「はぁ・・・」
体力+30
体力最大値+1
やる気−1
こころ−1
デート(確率?)
「え?ミホからだ!」
体力+15
体力最大値+1
やる気−1
こころ−1
好感度+2
デート
「大きくなってたんだな。いつの間にか」
体力+15
やる気+2
こころ+2
好感度+3
デート(汎用)☆
「あいつ、なんでいつも出ないんだ?」(←一回目)
「どこかに行かないか?」(←二回目以降)
A公園
1.「ブランコ」
体力−15
こころ+1
筋力+2
技術+5
好感度+5
2.「いい天気だなぁ」
体力+35
こころ+1
好感度+3
Bショッピングモール
1.「ちょっと落ち着けよ」
体力+35
こころ+1
好感度+3
2.「仕事の参考」
体力+15
体力最大値+1
こころ−1
好感度+5
Cミルキー通り(確率でセンス○取得可能イベントあり)
1.「ウィンドウショッピング」
体力+35
こころ+1
好感度+3
2.「新しい店」
体力+30
やる気+1
こころ+2
好感度+5
D遊園地
1.「時間までいっぱい遊ぼう」
体力+15
こころ+1
好感度+3
2.「絶叫マシン」
体力+20
体力最大値+1
こころ+3
好感度+5
『ゲッツー崩し』(確率)
誕生日イベント(8月10日)
「だからなに?」
好感度高⇒『赤いリストバンド』入手
好感度低⇒『おきもの』入手
体力+35
こころ+5
好感度+6
デート(8月11日〜23日の間)
「もしヒマなら・・・」
体力最大値+1
信用度−2
こころ−2
好感度−5
『慎重打法』取得
定期:8月24日
「就職も金もない俺よりも・・・」
体力+30
体力最大値+1
こころ−1
好感度+3
デート(8月30日まで汎用)
「電話するのはやめておこう」
体力+40
こころ+1
定期:8月31日
「こ、こんな日に寝坊してしまった」
体力+30
やる気+3
こころ+3
好感度+5
『走塁○』(確率)
『帳尻合わせ』(確率)
デート(8月31日)
やる気+3
などなど
定期:9月1日
評価90以上
筋力+35
技術+35
素早さ+35
超特殊能力GET
野手⇒「アベレージヒッター」
投手⇒「」
評価90以下
筋力+10
技術+10
素早さ+10
『サヨナラ男』取得
『三振』取得
『エラー』取得
アルバムNo.14「隣の人」GOOD END
アルバムNo.15「時の人」BAD END
プロフィールNo.16「自称CEO(矢橋美保)」ゲット
◎渦木の疑いを晴らした後から出現します。
しかし、出現はランダムっぽくて運が悪いと全然出てきません。
公園の汎用イベントは体力+40なので、
休む代わりに公園コマンドを使って素早く電話番号GETを試みましょう。
☆1つの場所につき、3つくらいのイベントがあるようです。
どちらにせよ、選択肢またはマイナスイベントはありません。(ないはず)
同じ場所を選んでしまうと好感度−2です。気をつけましょう。
必須選択肢は、「聞いてみる」と、「公園」の二つだけですね。
そういう点から見ると難易度は低いですが、
ランダムが多いのが難点です。
「練習をしながらイベントを進められる」という考え方ができる一方、
「あれ?もうこんな時期だっけ?イベントが起きてない・・・」とか、
取り返しのつかないことになってたりします。
好感度上げは結構必要なので、総合的に考えると、「めんどくさい」
超特殊能力は、
野手=神速
投手=絶倫
・・・です。
難易度はそこそこ。
それでは本題。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
電話番号GETまで↓
うろつき:公園◎ 5月30日確認
「アンタさ!無職でしょ?」
体力+15
こころ−1
信用度+1
好感度+3
「不眠症」
うろつき:公園
「また会ったね。無職の人」
A「聞いてみる」
体力+15
やる気−1
体力最大値+2
こころ−1
好感度+4
B「聞かない」
終了
うろつき:公園
「やぁ、しかし、最悪だね〜」
体力最大値+1
こころ−1
好感度+3
うろつき:公園
「ヒーーーーーーーーーマ!」
体力+15
こころ+1
信用度+2
好感度+4
電話番号GET
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
超特殊能力GETまで↓
デート
「せっかくもらったし・・・電話してみるか」
A「二人で就職活動」
B「ミホの好きなところ」
C「このまま長電話」
どれを選んでも↓
体力+30
こころ−2
信用度−1
好感度−1
デート
「忙しいのかな」
体力+30
好感度+1
ランダム
「この前は(なぜか)怒らせちゃったからなー」
Aミルキー通り
Bスーパー
C公園
体力−10
体力最大値+2
こころ−1
信用度+3
好感度+5
付き合うことに
デート(「なにをしているんだろうミホ・・・」まで汎用)
「ちゃんと勉強してる?」
体力−10
こころ−1
信用度+2
好感度+2
1.ランダム
「お母さんから着信」
体力−10
こころ−1
信用度+1
好感度+3
2.ランダム
「まともに勉強するなんて久しぶりだからね」
体力−10
こころ−1
信用度+1
好感度+3
3.ランダム
「今度はお父さんか」
体力−10
こころ−1
信用度+1
好感度+3
4.ランダム
「なにボーっとしてんの!」
こころ−2
好感度−2
デート(1,2,3,4,の後)
「なにをしているんだろうミホ・・・」
体力+30
こころ−1
好感度+1
デート
「出ないな・・・・・本気なのかな」
体力+30
こころ−1
好感度+1
デート(汎用)
「なんだよ・・・・・なんで電話に出ないんだよ」
体力+30
こころ−1
好感度+1
ランダム
「ミホのパソコンがない!」
体力最大値+1
やる気−1
こころ−1
『盗塁○』(確率)
デート(「え?ミホからだ!」まで汎用)
「はぁ・・・」
体力+30
体力最大値+1
やる気−1
こころ−1
デート(確率?)
「え?ミホからだ!」
体力+15
体力最大値+1
やる気−1
こころ−1
好感度+2
デート
「大きくなってたんだな。いつの間にか」
体力+15
やる気+2
こころ+2
好感度+3
デート(汎用)☆
「あいつ、なんでいつも出ないんだ?」(←一回目)
「どこかに行かないか?」(←二回目以降)
A公園
1.「ブランコ」
体力−15
こころ+1
筋力+2
技術+5
好感度+5
2.「いい天気だなぁ」
体力+35
こころ+1
好感度+3
Bショッピングモール
1.「ちょっと落ち着けよ」
体力+35
こころ+1
好感度+3
2.「仕事の参考」
体力+15
体力最大値+1
こころ−1
好感度+5
Cミルキー通り(確率でセンス○取得可能イベントあり)
1.「ウィンドウショッピング」
体力+35
こころ+1
好感度+3
2.「新しい店」
体力+30
やる気+1
こころ+2
好感度+5
D遊園地
1.「時間までいっぱい遊ぼう」
体力+15
こころ+1
好感度+3
2.「絶叫マシン」
体力+20
体力最大値+1
こころ+3
好感度+5
『ゲッツー崩し』(確率)
誕生日イベント(8月10日)
「だからなに?」
好感度高⇒『赤いリストバンド』入手
好感度低⇒『おきもの』入手
体力+35
こころ+5
好感度+6
デート(8月11日〜23日の間)
「もしヒマなら・・・」
体力最大値+1
信用度−2
こころ−2
好感度−5
『慎重打法』取得
定期:8月24日
「就職も金もない俺よりも・・・」
体力+30
体力最大値+1
こころ−1
好感度+3
デート(8月30日まで汎用)
「電話するのはやめておこう」
体力+40
こころ+1
定期:8月31日
「こ、こんな日に寝坊してしまった」
体力+30
やる気+3
こころ+3
好感度+5
『走塁○』(確率)
『帳尻合わせ』(確率)
デート(8月31日)
やる気+3
などなど
定期:9月1日
評価90以上
筋力+35
技術+35
素早さ+35
超特殊能力GET
野手⇒「アベレージヒッター」
投手⇒「」
評価90以下
筋力+10
技術+10
素早さ+10
『サヨナラ男』取得
『三振』取得
『エラー』取得
アルバムNo.14「隣の人」GOOD END
アルバムNo.15「時の人」BAD END
プロフィールNo.16「自称CEO(矢橋美保)」ゲット
◎渦木の疑いを晴らした後から出現します。
しかし、出現はランダムっぽくて運が悪いと全然出てきません。
公園の汎用イベントは体力+40なので、
休む代わりに公園コマンドを使って素早く電話番号GETを試みましょう。
☆1つの場所につき、3つくらいのイベントがあるようです。
どちらにせよ、選択肢またはマイナスイベントはありません。(ないはず)
同じ場所を選んでしまうと好感度−2です。気をつけましょう。
必須選択肢は、「聞いてみる」と、「公園」の二つだけですね。
そういう点から見ると難易度は低いですが、
ランダムが多いのが難点です。
「練習をしながらイベントを進められる」という考え方ができる一方、
「あれ?もうこんな時期だっけ?イベントが起きてない・・・」とか、
取り返しのつかないことになってたりします。
好感度上げは結構必要なので、総合的に考えると、「めんどくさい」
結果
できた
jupiter99
No.1958910
2010-11-02 20:23投稿
返答
とても役に立ちました^^
8月31日の定期イベントで、僕はそのときやる気が6だったんですけど・・・
4あがりましたよw
そして、その時は投手だったんですけど、勝ち運がつきましたw
直してくれるといいと思いますけどね^^
・・・でももう12やってる人もう少ないよねww