題名どおり、個人練習した際に、手に入れられる特殊能力を書いていきます。
どれも野球センスが重要です。。。
〜投手の場合〜
センス 特殊能力
10以上 バント○/牽制○/テンポ○/力分配
20以上 対左打者○/クイック○/リリース○/ムービングファスト/ツーシーム/シュート回転
30以上 低め○/奪三振/持続/ケガ○
40以上 特殊変化球
50以上 逃げ球/打球反応○/重い球
60以上 ノビ○
70以上 キレ○
80以上 投手威圧感
〜野手の場合〜
10以上 バント○/ヘッドスライデンング/体当たり/ハイ・ローボールヒッター/ゲッツー崩し/積極守備
30以上 対左投手○/盗塁○/チャンス○/いぶし銀/レーザービーム/内角・外角○
50以上 走塁○/粘り打ち/逆境○/流し打ち/内野安打○/持続/ケガ○
60以上 送球○/アベレージヒッター/パワーヒッター
70以上 守備職人/広角打法
80以上 打者威圧感
〜共通〜
100以上 超特殊能力……野手に投手超特殊能力は付かない。元々投手に付いていた超特殊能力は野手超特殊能力に変わる場合はある。
ついでに超特殊能力の説明。
〜野手超特殊能力〜
名前 効果
闘気 打席に立ったとき、相手投手がピヨる。
奪力 相手投手のスタミナ消費量が2倍
神速 功守備時問わず、走力+2
豪力 パワー+30、長打狙いやすくなる。
緊縛 相手投手の変化球レベル-1
〜投手超特殊能力〜
鉄腕 登板したとき、最高球速+5Km/h
剛球 登板したとき、打席に立ったバッターのパワー-10
絶倫 投球中のスタミナ消費量が、通常の2分の一される。
呪縛 登板したとき、打席に立ったバッターの走力-1
気迫 連続でヒットを打たれても、ピヨらない。
これですべてです。あと、どれが付くかはランダムです。
次はキャプテンモードの練習で付く特殊能力も書こうかな?
誤字脱字等があったら、コメントにどうぞ。
どれも野球センスが重要です。。。
〜投手の場合〜
センス 特殊能力
10以上 バント○/牽制○/テンポ○/力分配
20以上 対左打者○/クイック○/リリース○/ムービングファスト/ツーシーム/シュート回転
30以上 低め○/奪三振/持続/ケガ○
40以上 特殊変化球
50以上 逃げ球/打球反応○/重い球
60以上 ノビ○
70以上 キレ○
80以上 投手威圧感
〜野手の場合〜
10以上 バント○/ヘッドスライデンング/体当たり/ハイ・ローボールヒッター/ゲッツー崩し/積極守備
30以上 対左投手○/盗塁○/チャンス○/いぶし銀/レーザービーム/内角・外角○
50以上 走塁○/粘り打ち/逆境○/流し打ち/内野安打○/持続/ケガ○
60以上 送球○/アベレージヒッター/パワーヒッター
70以上 守備職人/広角打法
80以上 打者威圧感
〜共通〜
100以上 超特殊能力……野手に投手超特殊能力は付かない。元々投手に付いていた超特殊能力は野手超特殊能力に変わる場合はある。
ついでに超特殊能力の説明。
〜野手超特殊能力〜
名前 効果
闘気 打席に立ったとき、相手投手がピヨる。
奪力 相手投手のスタミナ消費量が2倍
神速 功守備時問わず、走力+2
豪力 パワー+30、長打狙いやすくなる。
緊縛 相手投手の変化球レベル-1
〜投手超特殊能力〜
鉄腕 登板したとき、最高球速+5Km/h
剛球 登板したとき、打席に立ったバッターのパワー-10
絶倫 投球中のスタミナ消費量が、通常の2分の一される。
呪縛 登板したとき、打席に立ったバッターの走力-1
気迫 連続でヒットを打たれても、ピヨらない。
これですべてです。あと、どれが付くかはランダムです。
次はキャプテンモードの練習で付く特殊能力も書こうかな?
誤字脱字等があったら、コメントにどうぞ。
結果
これで特殊能力が付きます。
YelWgUoS No.2419005 2015-01-13 18:34投稿
返答
qaswdeeeee
No.1613912
2008-12-21 11:15投稿
返答
ふーた
No.1565896
2008-09-06 16:10投稿
返答
羆落
No.1193614
2007-09-17 11:29投稿
返答
ドクターシド
No.1178526
2007-09-01 14:39投稿
返答
(削除済み)
パワメジャ
No.1104431
2007-07-06 10:58投稿
返答
1017
No.801177
2006-12-30 20:38投稿
返答
死神魔人
No.747320
2006-12-03 17:58投稿
返答
キャプテンモードも書いて下さいよ