状態異常属性がついている武器で攻撃してモンスターの耐久値を超えると状態異常になります。 それでは、計算です。
<状態異常の蓄積値>
近接武器 属性値÷10
ボウガン 属性値そのまま
弓    矢の属性値×溜め補正
  溜め補正      状態異常
 溜め1=0.4倍  0.5倍
 溜め2=1.0倍  1.0倍
 溜め3=1.5倍  1.0倍
 溜め4=1.5倍  1.0倍

つまりモンスターの麻痺耐性が100の場合デスパライズだったら、
 デスパライズの値260÷10=26 
 耐久値100÷26=3.84
 3.84+1で4回発動する必要がある。
  (近距離武器の発動確率は100%では無い)
弓だったら麻痺ビンつけた状態で溜め3で拡散レベル3を打った場合
 拡散レベル3の属性値4×溜め3補正1.0×ヒット数5=20
 モンスター耐久値100÷20=5で5回打つ必要がある。
  (遠距離武器の発動確率は100%)

結果

発動までの計算


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