結果
もちろん対戦は永遠に始まらない。
関連スレッド
スマブラスレに現れた荒らし晒しスレ【スマブラ3DS/Wii U】雑談スレッド
悪質プレイヤー晒しスレ

攻略 HMfGSur0
ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。
もちろん対戦は永遠に始まらない。
スポンサーリンク
| メーカー | 任天堂 |
|---|---|
| 発売日 | 2014年12月6日 |
| HP | 公式ホームページ |
| 年齢区分 | A(全年齢対象) |
| 他の機種 | 3DS版 |
NEW!
前 1 位
NEW!
前 2 位
前 3 位
緑川光
No.2559645
2017-01-06 10:57投稿
返答
(酷いゲームで例えばPSO2ならチェインボルグや最強スロットを通常のお店で変える状態に私たちを遊ばせたなど。)
さらに様々な過去ゲームと相対的に見れば、
ポケモン金銀のボックスの中でのポケモン増殖の時やGC版PSOやテイルズオブデスティーニーの裏技みたいですね。
これは例えば
セーブとロードの動きがタイミングが悪かったポケモン金銀なども含め昔のゲームなら順番や間隔による仕様や環境(カセットやSDの状態が悪いなどによる乱れや、ゲームキューブやPSなら無圧縮電圧メモリーカードやマッハメモリー、PSPならマジックメモリースティックなど)の関係によりそうなる場合もありますね。
特にゲームキューブなら過去にマッハメモリーというメモリーカードを挿せば通常のメモリーカードなのですが、スター・ウォーズなどのムービーなどあるゲームまで早くなるためそういうところはスキップしないとフリーズまで起こしたりするが、ゲームスピードを1.5倍くらいに出来たりした事例があるし、ヨドバシなどしっかりとした公式電化製品店に置いてあるから良いけど
今回の裏技は過去のようにカセットを本体に入れるだけなら決まっているが、今時のゲームはその時の様々なアップデートなどがあるためプレイ環境により予期せぬ動きは毎回見れるか分かりませんが、
僕は3DSでスマブラDXをプレイしていたら突然惑星コーネリアを選べなくなって強制終了を起こすようになったこともあるし、PSVitaでしたら全てのPSアーカイブスゲームが音割れするようになったとか。
ベヨネッタの使えたこれは凄い裏技ですが、なった人が不利にされてその程度で終わらせられる(運営のバグ隠蔽)可能性が様々なゲームと照らし合わせると最近のゲームは昔のネットが無かった時代よりも遊ばせる心でなくビジネスになってきているため心配しておりコメントしました。
長文失礼しました。