
満足感を味わう
- でーすけ
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コースを作るとき、コーナーの外側にジャンプ台を置く。
そこを通過する敵が落下し、棄権していく。
そこを通過する敵が落下し、棄権していく。
結果
レースゲームとして全く面白くないです。
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メーカー | 任天堂 |
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発売日 | 2000年4月21日 |