
武器と防具共通スロット一覧

- ウニ
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アタック系 アタック パワー ストレングス フォース マイティ
攻撃力が(9×スロットレベル+2)増加
フィート系 フィート シャープ ニンブル プリシジョン スリヴァー
命中が(3×スロットレベル+3)増加
スティール系 スティール アーマード プロテクト ランバート キャラベイス
防御力が(6×スロットレベル+4)増加
イベイション系 イベイション ダンシング フラックス インビジブル マヌーヴァー
回避力が(3×スロットレベル+3)増加
ナリッジ系 ナリッジ ワイズマン シンキング クレバー ウィズダム
知力が(3×スロットレベル+3)増加
ラビット系 ラビット ハッピー チャンス ラック フォーチュン
幸運が4×スロットレベル+5)増加
トロール系 トロール ウルヴァリン ジャイアント ビヒーモス コロッサス
HP最大値が(80×スロットレベル+40)増加
ムーン系 ムーン セレネ プラネット アルテミス ルナティック
SP回復が(3×スロットレベル+3)増加
マインド系 マインド メンタル トランキル メディテイト セレニティ
TP回復が(3×スロットレベル+3)増加
イーサー系 イーサー コズミック ウェルキン ゾディアック サンクタム
SP軽減が(3×スロットレベル+3)増加
ピクシー系 ピクシー スプライト ドライアド レプラコーン フェアリィ
TP軽減が(3×スロットレベル+3)増加
スペル系 スペル パラダイム リチュアル アーケイン ミスティ
詠唱速度が(3×スロットレベル+3)増加
エスケープ系 エスケープ ダッシュ ラナウェイ スプリント ヴァニシング
逃走速度が増加
ヒーリング系 ヒーリング メディカル カーミング アンセム ホーリィ
戦闘中一定時間ごとにHP最大値のスロットレベル%回復
マーシナリー系 マーシナリー ウォリア エリート ジェネラル マーシャル
戦闘終了時にスロットレベルの分だけHP最大値が上昇
経験値が多いほど発生確率が上昇
スライト系 スライト クラフトマン ベテラン エキスパート アーティスト
装備者のアイテム使用時の硬直時間が減少
マーチャント系 マーチャント プライズ ハイリワード ウェルス バウンティ
装備者が倒した敵のみ獲得ガルドが(2×スロットレベル)%増加
トレジャー系 トレジャー クァンタム アバウンド プレントリー レガシー
装備者が倒した敵のアイテム獲得率が上昇
オーサム系 オーサム プレステージ セイントリー グローリアス セイクリッド
装備者が倒した敵の経験値が(2×スロットレベル)%装備者に加算される
デュエリスト系 デュエリスト ドラグーン チャンピオン マスター ベルセルク
もう片方のスロットの発生確率が上昇
スクワイア系 スクワイア ナイツ パラディン パトリオット クルセイダー
スロットレベル÷2だけもう片方のスロットのレベルに加算される(非表示)
ただし加算されたスロットはレベル8以上になることは無い
プラティナム系 プラティナム ミスリル スターダスト オリハルコン メテオリック
戦闘終了時にもう片方のスロットレベルが1上昇する
一度上昇したレベルが元に戻ることは無い
攻撃力が(9×スロットレベル+2)増加
フィート系 フィート シャープ ニンブル プリシジョン スリヴァー
命中が(3×スロットレベル+3)増加
スティール系 スティール アーマード プロテクト ランバート キャラベイス
防御力が(6×スロットレベル+4)増加
イベイション系 イベイション ダンシング フラックス インビジブル マヌーヴァー
回避力が(3×スロットレベル+3)増加
ナリッジ系 ナリッジ ワイズマン シンキング クレバー ウィズダム
知力が(3×スロットレベル+3)増加
ラビット系 ラビット ハッピー チャンス ラック フォーチュン
幸運が4×スロットレベル+5)増加
トロール系 トロール ウルヴァリン ジャイアント ビヒーモス コロッサス
HP最大値が(80×スロットレベル+40)増加
ムーン系 ムーン セレネ プラネット アルテミス ルナティック
SP回復が(3×スロットレベル+3)増加
マインド系 マインド メンタル トランキル メディテイト セレニティ
TP回復が(3×スロットレベル+3)増加
イーサー系 イーサー コズミック ウェルキン ゾディアック サンクタム
SP軽減が(3×スロットレベル+3)増加
ピクシー系 ピクシー スプライト ドライアド レプラコーン フェアリィ
TP軽減が(3×スロットレベル+3)増加
スペル系 スペル パラダイム リチュアル アーケイン ミスティ
詠唱速度が(3×スロットレベル+3)増加
エスケープ系 エスケープ ダッシュ ラナウェイ スプリント ヴァニシング
逃走速度が増加
ヒーリング系 ヒーリング メディカル カーミング アンセム ホーリィ
戦闘中一定時間ごとにHP最大値のスロットレベル%回復
マーシナリー系 マーシナリー ウォリア エリート ジェネラル マーシャル
戦闘終了時にスロットレベルの分だけHP最大値が上昇
経験値が多いほど発生確率が上昇
スライト系 スライト クラフトマン ベテラン エキスパート アーティスト
装備者のアイテム使用時の硬直時間が減少
マーチャント系 マーチャント プライズ ハイリワード ウェルス バウンティ
装備者が倒した敵のみ獲得ガルドが(2×スロットレベル)%増加
トレジャー系 トレジャー クァンタム アバウンド プレントリー レガシー
装備者が倒した敵のアイテム獲得率が上昇
オーサム系 オーサム プレステージ セイントリー グローリアス セイクリッド
装備者が倒した敵の経験値が(2×スロットレベル)%装備者に加算される
デュエリスト系 デュエリスト ドラグーン チャンピオン マスター ベルセルク
もう片方のスロットの発生確率が上昇
スクワイア系 スクワイア ナイツ パラディン パトリオット クルセイダー
スロットレベル÷2だけもう片方のスロットのレベルに加算される(非表示)
ただし加算されたスロットはレベル8以上になることは無い
プラティナム系 プラティナム ミスリル スターダスト オリハルコン メテオリック
戦闘終了時にもう片方のスロットレベルが1上昇する
一度上昇したレベルが元に戻ることは無い
関連スレッド
テイルズオブしりとりユーザーコメント(1件)
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これは参考になりますね