リプレイの編集をしたことがある人ならわかると思いますが、カメラの視点はキャラクター同様フィールドの壁に当たって遠くから撮影することができません。
しかし、この裏技を使えばフィールドの壁の外から撮影することが可能です。


まずはリプレイを保存しなければ撮影も何もありませんが、必ず対人戦ではなく、CPUと戦ったデータを保存してください。
更に、できれば戦闘中に、1度はCPUを壁に激突させてください。必ずしなければならないというわけではありませんが、激突させた方が成功しやすいからです。

ではこのデータを使用し、クリエイションからリプレイの編集をを行いましょう。

まずカメラモードを10/バトルカメラ:2Pに変更し、最初から再生してください。
続いてCPUの視点で再生し続け、CPUが壁に激突するあたりまで流してください。
気づいた人もいるかも知れませんが、時々カメラの位置がエリア外に出ていることがわかります。
カメラがエリア外に出ている状態で、01/フリーカメラに変更すると、フィールドの外から撮影することが可能になります。
しかし、逆にフィールドの壁に阻まれ、内からの撮影ができなくなります。
再びフィールド内に入りたい場合は、09/バトルカメラ01にカメラモードを変更すれば、またフィールド内での撮影ができます。

この裏技を使えば、いろいろな視点からの撮影が可能になりますので、是非リプレイの編集に活用ください。
本来空中でしか見れなかったティファのローアングルも、この裏技で地上にいる場合でも撮影することが可能です。
是非お試しください。

結果

フィールドの外から撮影できる


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