「ホームランコンテスト」でガノンの場合「ホームランバット」より「振り向き魔人拳」の方が良く飛ぶ!
・・・皆知っていると思います。
では、本当にそうなのか!?・・・試して見ました
〜実験方法〜
・最後に1回「ホームランバット」でぶっ飛ばす。やるまではダメージ0%
・最後に1回「振り向き魔人拳」でぶっ飛ばす。やるまではダメージ0%
・どっちがよく飛んだかを比べる。
・なお、両方とも位置は同じ。
=実験結果=
「ホームランバット」
ダメージ 31% 飛んだ距離 198.6m
「振り向き魔人拳」
ダメージ 36% 飛んだ距離 40.2m
・・・あれ?
・・・何故こんな結果になったんでしょうか?
現在調査中です。
またいつか更新すると思います。
何か情報があれば感想で。
E音速リクヤさんの感想ヨ
150%だと振り向きのほうがとぶ。
俺の予想だとバットは乱闘でほとんどKOできるから%がたまっても吹っ飛ぶスピードが変わらないんだと思う。技の場合は%がたまってるほど吹っ飛んだときのスピードが速いから遠くにとぶんだとおもう。
(↑に対して僕から)
なるほど・・・ありえるかもしれませんね。
情報提供有難う御座いますorz
Eアルカリ電池さんの感想ヨ
大乱闘などでKO目的のアイテムなので
ダメージがある程度たまっていると振り向き魔神拳の方が飛びます(-.-)
(↑に対して僕から)
なるほど。音速リクヤさんとほぼ同意見ですね。
「ホームランバット」はKO目的の為なのか・・・
僕は「大乱闘」では(ホームランバットは)投げつける事しかしてないです(笑)
情報提供有難う御座いますorz
E忍天童さんの感想ヨ
ホームランバットはあくまでも大乱闘でキャラをルーべまで飛ばす道具なんですね。
つまりダメージがたまってなくてもルーべに飛ぶ。
ってことをはダメージが増えたときにいちいち吹っ飛ばす力を強くする必要がないんです。
だからダメージがたまればたまるほどホームランバットの威力は弱くなる一方、
攻撃なら限界がないっぽいのでダメージが増えれば普通に飛ぶ距離も増えます。
ようは「振り向き魔人拳」というのはタメがない吹っ飛ばし力がもっとも大きい技なんですね。
あと自分もこの投稿のようなことをしたんですが普通の魔人拳だと36Mでした
(↑に対して僕から)
けど「ホームランバット」でもダメージを与えた方が飛ぶんですよね・・・
少しずつ分かってきたけどまだ納得がいかないような・・・
魔人拳はその程度なんですか・・・
情報提供有難う御座いますorz
EドラゴンDXさんの感想ヨ
振り向き魔人権は相手にダメージを与えて
そして浮いてるときにタイミングよく当てると
遠くに飛んだと思います。
タイミングが大事だということです。
違ったらすいません。
(↑に対して僕から)
違う意見が来た!!
ムムム・・・どうなんでしょうかorz
タイミングですか。そういう考え方も出来ますね。
意外とこの実験は興味深いですな・・・
情報提供有難う御座いますorz
ここも見て下さい↓
/forum/cheat/thread/100387.jsp
・・・皆知っていると思います。
では、本当にそうなのか!?・・・試して見ました
〜実験方法〜
・最後に1回「ホームランバット」でぶっ飛ばす。やるまではダメージ0%
・最後に1回「振り向き魔人拳」でぶっ飛ばす。やるまではダメージ0%
・どっちがよく飛んだかを比べる。
・なお、両方とも位置は同じ。
=実験結果=
「ホームランバット」
ダメージ 31% 飛んだ距離 198.6m
「振り向き魔人拳」
ダメージ 36% 飛んだ距離 40.2m
・・・あれ?
・・・何故こんな結果になったんでしょうか?
現在調査中です。
またいつか更新すると思います。
何か情報があれば感想で。
E音速リクヤさんの感想ヨ
150%だと振り向きのほうがとぶ。
俺の予想だとバットは乱闘でほとんどKOできるから%がたまっても吹っ飛ぶスピードが変わらないんだと思う。技の場合は%がたまってるほど吹っ飛んだときのスピードが速いから遠くにとぶんだとおもう。
(↑に対して僕から)
なるほど・・・ありえるかもしれませんね。
情報提供有難う御座いますorz
Eアルカリ電池さんの感想ヨ
大乱闘などでKO目的のアイテムなので
ダメージがある程度たまっていると振り向き魔神拳の方が飛びます(-.-)
(↑に対して僕から)
なるほど。音速リクヤさんとほぼ同意見ですね。
「ホームランバット」はKO目的の為なのか・・・
僕は「大乱闘」では(ホームランバットは)投げつける事しかしてないです(笑)
情報提供有難う御座いますorz
E忍天童さんの感想ヨ
ホームランバットはあくまでも大乱闘でキャラをルーべまで飛ばす道具なんですね。
つまりダメージがたまってなくてもルーべに飛ぶ。
ってことをはダメージが増えたときにいちいち吹っ飛ばす力を強くする必要がないんです。
だからダメージがたまればたまるほどホームランバットの威力は弱くなる一方、
攻撃なら限界がないっぽいのでダメージが増えれば普通に飛ぶ距離も増えます。
ようは「振り向き魔人拳」というのはタメがない吹っ飛ばし力がもっとも大きい技なんですね。
あと自分もこの投稿のようなことをしたんですが普通の魔人拳だと36Mでした
(↑に対して僕から)
けど「ホームランバット」でもダメージを与えた方が飛ぶんですよね・・・
少しずつ分かってきたけどまだ納得がいかないような・・・
魔人拳はその程度なんですか・・・
情報提供有難う御座いますorz
EドラゴンDXさんの感想ヨ
振り向き魔人権は相手にダメージを与えて
そして浮いてるときにタイミングよく当てると
遠くに飛んだと思います。
タイミングが大事だということです。
違ったらすいません。
(↑に対して僕から)
違う意見が来た!!
ムムム・・・どうなんでしょうかorz
タイミングですか。そういう考え方も出来ますね。
意外とこの実験は興味深いですな・・・
情報提供有難う御座いますorz
ここも見て下さい↓
/forum/cheat/thread/100387.jsp
結果
この実験は意外と奥が深い(かもしれない)・・・
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魚のクエ
No.2050302
2011-06-21 00:38投稿
返答
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No.1813292
2009-11-24 20:37投稿
返答
なんかややこしくなるので
僕にはついてはいけません…。
ドラゴンDX
No.1422722
2008-04-05 23:35投稿
返答
そして浮いてるときにタイミングよく当てると
遠くに飛んだと思います。
タイミングが大事だということです。
違ったらすいません。
忍天童
No.1421963
2008-04-05 18:34投稿
返答
つまりダメージがたまってなくてもルーべに飛ぶ。
ってことをはダメージが増えたときにいちいち吹っ飛ばす力を強くする必要がないんです。
だからダメージがたまればたまるほどホームランバットの威力は弱くなる一方、
攻撃なら限界がないっぽいのでダメージが増えれば普通に飛ぶ距離も増えます。
ようは「振り向き魔人拳」というのはタメがない吹っ飛ばし力がもっとも大きい技なんですね。
あと自分もこの投稿のようなことをしたんですが普通の魔人拳だと36Mでした。
アルカリ電池
No.1421437
2008-04-05 13:54投稿
返答
ダメージがある程度たまっていると振り向き魔神拳の方が飛びます(-.-)
音速リクヤ
No.1421404
2008-04-05 13:37投稿
返答
俺の予想だとバットは乱闘でほとんどKOできるから%がたまっても吹っ飛ぶスピードが変わらないんだと思う。技の場合は%がたまってるほど吹っ飛んだときのスピードが速いから遠くにとぶんだとおもう。