
普通の攻撃と「属性」

- シュヴァイツァー
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自分に宿っている属性によって、敵に与える通常攻撃のダメージも変わる
通常攻撃(戦闘で選ぶ4つのアイコンのうち、「斗」って書いてるやつ)で敵にダメージを与えるとき…
1.自分に宿っている属性が、敵の属性より有利 ⇒ ダメージ 大
2.自分に宿っている属性が、敵の属性とただ単に違うだけ ⇒ ダメージ 普通
3.自分に宿っている属性が、敵の属性がいっしょ ⇒ ダメージ 小
※3番目だと、敵から受ける通常攻撃のダメージも少なくなります
主人公のパル本人はあらかじめすべての属性を宿しているので
通常攻撃ですべての敵に大ダメージを与えることができます
属性は、神社の真ん中にあるさいせん箱でいつでも変えられます!
通常攻撃(戦闘で選ぶ4つのアイコンのうち、「斗」って書いてるやつ)で敵にダメージを与えるとき…
1.自分に宿っている属性が、敵の属性より有利 ⇒ ダメージ 大
2.自分に宿っている属性が、敵の属性とただ単に違うだけ ⇒ ダメージ 普通
3.自分に宿っている属性が、敵の属性がいっしょ ⇒ ダメージ 小
※3番目だと、敵から受ける通常攻撃のダメージも少なくなります
主人公のパル本人はあらかじめすべての属性を宿しているので
通常攻撃ですべての敵に大ダメージを与えることができます
属性は、神社の真ん中にあるさいせん箱でいつでも変えられます!
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