
新感覚!俺流CTC

- 鬼の店
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僕はクランの作戦のテストによく使用します。
〜ルール〜
SR1 その他AR キャプテン殺さない
〜戦闘の流れ〜
1、まず赤と青に分かれます(常識)
2、キャプテンは時間が半分になるまで待機(敵がきても撃たない仲間に任せる)
3、他の人は作戦どうりプレイ
4、キャプテン特攻 5、勝負が決まる
以上です。楽しみ方は人それぞれです。みんなで改良したより良い楽しみ方を見つけましょう!
〜ルール〜
SR1 その他AR キャプテン殺さない
〜戦闘の流れ〜
1、まず赤と青に分かれます(常識)
2、キャプテンは時間が半分になるまで待機(敵がきても撃たない仲間に任せる)
3、他の人は作戦どうりプレイ
4、キャプテン特攻 5、勝負が決まる
以上です。楽しみ方は人それぞれです。みんなで改良したより良い楽しみ方を見つけましょう!
結果
チームワークが生まれる!
関連スレッド
ユーザーコメント(1件)
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っおれだょ
- No.1743226
- 2009-07-16 21:37 投稿
クラン戦の作戦にどう貢献するのか…分かりづらい気もしますが、密度の濃い試合は出来そうですね。