・散歩は1日に何回もできます。ただ、30分の間隔をあけないと行けません。
・散歩ルートを間違えたときは、引いた線の途中から突付けば、そこから書きなおせます。
・散歩中、[?]の場所以外に道端に落ちてるプレゼント箱は手綱をプレゼントに近づけ、犬がプレゼントに気付くようにします。 ゆっくり歩くように。
・ゴミが落ちていると犬が食べてしまいます。手綱を一旦犬に近づけてから勢いよく引っ張ると阻止できます。犬の注意がそれるまで繰り返しましょう。
・糞の処理を怠ると他の飼い主に注意されます。飼い主ポイントが少し下がるらしい。
・ディスカウントショップは行くたびに値段が違います。安いときを見計らって買いましょう。
・散歩してるときにポーズ(一時停止)したいときはスリープ(蓋閉め)にしましょう。
・メスは用を足すとき背筋伸ばしてリキむならオシッコ、背中丸めてリキむと大の方です。
・アイテム装備変えると拾ってくるものに変化があるかも?おまじない?
・飼い主ポイントがあがればレアなプレゼントをゲットしやすくなります。
・下画面では歩いてor走っているのに上画面では止まっている、そんな時は行く手にゴミorプレゼントが落ちています。注意して見ていましょう。
・ウンコシッコの時は音で判断。ドラム音(ドンドコドコドコ....)が鳴ったら下画面注目すればいいだけ。
・マーキングはできるだけハテナの出現場所の近くでやらせると効果的。近所の犬と仲良くなりやすい。
・散歩中の犬と出会ったとき用意されているBGMは3つ
1 ベース音とドラム(犬飼さんのシロとは大体これか?)→仲良くできる可能性大。
2 ドラムと鉄琴のような音→大体様子見だが、仲良し・ケンカに発展する可能性も五分五分。
3 ドラムのみ→ケンカの可能性大。
ただし、3のときに仲良くなることも無くはないのであしからず(1のときにケンカは確認できず)。
・散歩の時に他の犬と遭遇して仲良くなる方法
BGMがベース音+打楽器である、二足歩行の状態で相手の犬に近づけない(引っ張って座らせる)、ダッシュで近寄らせない(引っ張って止める)、相手の犬が二足歩行状態の時に近寄らない
これを実行して、お互いが鼻っ面を近づけあったら仲良くなれるらしい。
・散歩ルートを間違えたときは、引いた線の途中から突付けば、そこから書きなおせます。
・散歩中、[?]の場所以外に道端に落ちてるプレゼント箱は手綱をプレゼントに近づけ、犬がプレゼントに気付くようにします。 ゆっくり歩くように。
・ゴミが落ちていると犬が食べてしまいます。手綱を一旦犬に近づけてから勢いよく引っ張ると阻止できます。犬の注意がそれるまで繰り返しましょう。
・糞の処理を怠ると他の飼い主に注意されます。飼い主ポイントが少し下がるらしい。
・ディスカウントショップは行くたびに値段が違います。安いときを見計らって買いましょう。
・散歩してるときにポーズ(一時停止)したいときはスリープ(蓋閉め)にしましょう。
・メスは用を足すとき背筋伸ばしてリキむならオシッコ、背中丸めてリキむと大の方です。
・アイテム装備変えると拾ってくるものに変化があるかも?おまじない?
・飼い主ポイントがあがればレアなプレゼントをゲットしやすくなります。
・下画面では歩いてor走っているのに上画面では止まっている、そんな時は行く手にゴミorプレゼントが落ちています。注意して見ていましょう。
・ウンコシッコの時は音で判断。ドラム音(ドンドコドコドコ....)が鳴ったら下画面注目すればいいだけ。
・マーキングはできるだけハテナの出現場所の近くでやらせると効果的。近所の犬と仲良くなりやすい。
・散歩中の犬と出会ったとき用意されているBGMは3つ
1 ベース音とドラム(犬飼さんのシロとは大体これか?)→仲良くできる可能性大。
2 ドラムと鉄琴のような音→大体様子見だが、仲良し・ケンカに発展する可能性も五分五分。
3 ドラムのみ→ケンカの可能性大。
ただし、3のときに仲良くなることも無くはないのであしからず(1のときにケンカは確認できず)。
・散歩の時に他の犬と遭遇して仲良くなる方法
BGMがベース音+打楽器である、二足歩行の状態で相手の犬に近づけない(引っ張って座らせる)、ダッシュで近寄らせない(引っ張って止める)、相手の犬が二足歩行状態の時に近寄らない
これを実行して、お互いが鼻っ面を近づけあったら仲良くなれるらしい。
結果
試してみよう!










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