攻撃力のUPシステムについて少し書いていきたいと思います。
攻略本参照なのでよろしくお願いします。
まず攻撃力UPの方法はアイテム、ネコ飯、練気最大・・等といろいろありますがこれはいくつかのグループに分かれています。
そして同じグループ同士では重複できないというルールがあります。
例えば、力の爪と力の護符は併用することができるのでこれは違うグループになります。
このようにグループが違うものは併用することができるんです。
もうひとつ、グループには適用順というものがあり、適用順が早い順に適用され、遅いものが後に適用されることになります。
例えば、火事場力+2を発動させた後に鬼人薬を飲んだとしても、火事場力の適用順は8番で鬼人薬の適用順は3なので鬼人薬を先に使ったことになるんです。
とりあえずシステムはこんな感じです。
下に適用順と効果についてまとめてみました^^
適用順 1
力の護符 倍率+6
適用順 2
力の爪 倍率+9
適用順 3
鬼人薬 倍率+3
鬼人薬G 倍率+5
鬼人弾 倍率+3
ネコ飯攻撃力UP(小) 倍率+3
ネコ飯攻撃力UP(大) 倍率+5
適用順 4
鬼人笛 倍率+10
怪力の丸薬 倍率+25
怪力の種 倍率+10
他のプレイヤーの広域化+1の怪力の種効果 倍率+5
他のプレイヤーの広域化+2の怪力の種効果 倍率+10
ドキドキノコによる攻撃力UP 倍率+10
適用順 5
太刀の練気最大 倍率+10
適用順 6
スキル「攻撃力UP(小)」発動時 倍率+3
スキル「攻撃力UP(中)」発動時 倍率+5
スキル「攻撃力UP(大)」発動時 倍率+10
適用順 7
狩猟笛の演奏「攻撃力強化(小)」初回時 倍率×1.15
狩猟笛の演奏「攻撃力強化(小)」重ねがけ時 倍率×1.2
狩猟笛の演奏「攻撃力強化(大)」初回時 倍率×1.2
狩猟笛の演奏「攻撃力強化(大)」重ねがけ時 倍率×1.3
適用順 8
スキル「火事場力+2」発動時 倍率×1.3
スキル「心配性」発動時 倍率×0.7
適用順 9
ネコスキル「ネコの暴れ撃ち」発動時 倍率×1.05
適用順 10
ネコスキル「ネコの火事場力」発動時 倍率×1.5
ざっとこんな感じです。
読みにくさはどうか勘弁を^^;
誤字・脱字・質問などあったらどうぞ^^
<つけたし>
倍率についてはこちらで/cheat/378999.jsp
敵に与える攻撃力の計算のしかたはこちらに^^
/cheat/381007.jsp
一定時間で効果が消えるグループ4は後から付加した効果が適用されます。
——————————————————————————————
♂ジュン♂s
適用順=グループとなっています。
つまりグループに順番がついているという形になります。
攻略本参照なのでよろしくお願いします。
まず攻撃力UPの方法はアイテム、ネコ飯、練気最大・・等といろいろありますがこれはいくつかのグループに分かれています。
そして同じグループ同士では重複できないというルールがあります。
例えば、力の爪と力の護符は併用することができるのでこれは違うグループになります。
このようにグループが違うものは併用することができるんです。
もうひとつ、グループには適用順というものがあり、適用順が早い順に適用され、遅いものが後に適用されることになります。
例えば、火事場力+2を発動させた後に鬼人薬を飲んだとしても、火事場力の適用順は8番で鬼人薬の適用順は3なので鬼人薬を先に使ったことになるんです。
とりあえずシステムはこんな感じです。
下に適用順と効果についてまとめてみました^^
適用順 1
力の護符 倍率+6
適用順 2
力の爪 倍率+9
適用順 3
鬼人薬 倍率+3
鬼人薬G 倍率+5
鬼人弾 倍率+3
ネコ飯攻撃力UP(小) 倍率+3
ネコ飯攻撃力UP(大) 倍率+5
適用順 4
鬼人笛 倍率+10
怪力の丸薬 倍率+25
怪力の種 倍率+10
他のプレイヤーの広域化+1の怪力の種効果 倍率+5
他のプレイヤーの広域化+2の怪力の種効果 倍率+10
ドキドキノコによる攻撃力UP 倍率+10
適用順 5
太刀の練気最大 倍率+10
適用順 6
スキル「攻撃力UP(小)」発動時 倍率+3
スキル「攻撃力UP(中)」発動時 倍率+5
スキル「攻撃力UP(大)」発動時 倍率+10
適用順 7
狩猟笛の演奏「攻撃力強化(小)」初回時 倍率×1.15
狩猟笛の演奏「攻撃力強化(小)」重ねがけ時 倍率×1.2
狩猟笛の演奏「攻撃力強化(大)」初回時 倍率×1.2
狩猟笛の演奏「攻撃力強化(大)」重ねがけ時 倍率×1.3
適用順 8
スキル「火事場力+2」発動時 倍率×1.3
スキル「心配性」発動時 倍率×0.7
適用順 9
ネコスキル「ネコの暴れ撃ち」発動時 倍率×1.05
適用順 10
ネコスキル「ネコの火事場力」発動時 倍率×1.5
ざっとこんな感じです。
読みにくさはどうか勘弁を^^;
誤字・脱字・質問などあったらどうぞ^^
<つけたし>
倍率についてはこちらで/cheat/378999.jsp
敵に与える攻撃力の計算のしかたはこちらに^^
/cheat/381007.jsp
一定時間で効果が消えるグループ4は後から付加した効果が適用されます。
——————————————————————————————
♂ジュン♂s
適用順=グループとなっています。
つまりグループに順番がついているという形になります。
結果
鬼人薬Gなどの無駄使いがなくなる!?
関連スレッド
モンスターに助けられた瞬間モンハンしりとり
腐るほど余ってる素材を紹介しましょう
♂ジュン♂
No.1301777
2008-01-01 22:17投稿
返答
適用順しか書かれておらず
どれがどのグループなのか分かりません
自分の文章の理解力が低いせいもありますが
どうか教えて下さい
モンハ
No.1300823
2008-01-01 05:27投稿
返答
(削除済み)
(削除済み)
古龍討伐隊
No.1292330
2007-12-26 19:31投稿
返答
ガジガジ
No.1291829
2007-12-26 14:40投稿
返答
黒狼剣
No.1291056
2007-12-25 19:37投稿
返答
REI・REI
No.1290969
2007-12-25 18:30投稿
返答
sakal
No.1290798
2007-12-25 16:27投稿
返答
がっぽりん
No.1290688
2007-12-25 14:15投稿
返答
大剣のダメージ計算よりも。