敵モンスターをベースパネル内に投げ込むと敵を捕まえることができる事は知っていると思います(パネル内味方最大Lvが投げ込んだ敵のLvを上回っているのが条件)
それに気づかず、私はLvの高いネコマタ(4ー3)を捕獲しようとして何度も失敗してました。
後に気づきましたが、味方パラメータは関係無いみたいです、気を付けてください…
ここからが本題です。
敵にベースパネルを破壊されると中の味方は皆死んでしまいます。
これ、捕獲失敗で死んだ人数が「味方殺し」数に加算されます。
味方殺しにこだわる方は捕獲を控えるか、確実に捕まえられる自信が無い限りやらないでおきましょう。
それに気づかず、私はLvの高いネコマタ(4ー3)を捕獲しようとして何度も失敗してました。
後に気づきましたが、味方パラメータは関係無いみたいです、気を付けてください…
ここからが本題です。
敵にベースパネルを破壊されると中の味方は皆死んでしまいます。
これ、捕獲失敗で死んだ人数が「味方殺し」数に加算されます。
味方殺しにこだわる方は捕獲を控えるか、確実に捕まえられる自信が無い限りやらないでおきましょう。
結果
捕獲失敗すると味方殺しの数が跳ね上がる
氷結娘
No.1831538
2009-12-25 08:06投稿
返答
PS2版では相手のATKを5%くらい上回ったキャラが一人入ればほぼ捕獲可能で、LVは無関係でしたので簡単にATK100万超えた魔物が仲間に出来ました
しかし今作では判定がLVに変更されたという訳で、捕獲しにくくなっております
そもそも修羅の解放したLV10000ちょいのステを持つLV9999の魔物くらいしか捕まえる価値無いのですがね←
ちなみにPS2版の名残で投げ込んで死体の山が出来たのは言うまでもない