戦闘用スキル

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スキル

達人 +20 見切り+3 会心率+30%
近接武器は会心率がプラスになると、斬れ味が青:5%、白〜紫:10%、更に会心率に補正が掛かる
戦闘中の斬れ味の減少により斬れ味が落ちた場合、現在の斬れ味に対応した補正に低下する
  1. 15 見切り+2 会心率+20%
  2. 10 見切り+1 会心率+10%
  • 10 見切り-1 会心率-5%
  • 15 見切り-2 会心率-10%


特殊攻撃 +10 状態異常攻撃強化 状態異常属性値を1.125倍にする。1の位は切り捨て(例:剣・睡眠380→睡眠420)


属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃値を1.2倍に強化する


回復速度 +20 ダメージ回復速度+2 HPの赤部分の回復速度が大きく上昇する
  1. 10 ダメージ回復速度+1 HPの赤部分の回復速度が上昇する
  • 10 ダメージ回復速度-1 HPの赤部分の回復速度が減少する
  • 20 ダメージ回復速度-2 HPの赤部分の回復速度が大きく減少する


加護 +10 精霊の加護 25%の確率で受けるダメージを70%に軽減する
-10 悪霊の加護 25%の確率で受けるダメージが130%に増大する


ガード強化 +10 ガード強化 通常ではガードできない攻撃をガードできるようになる(グラビ熱線、ガノス水撃など)
攻撃をガードしても付加される状態異常をガードした時に状態異常を受けなくなる(悪臭、防御半減など)


回避性能 +15 回避性能+2 回避行動時の無敵時間が6/30秒から12/30秒になる
+10 回避性能+1 回避行動時の無敵時間が6/30秒から10/30秒になる


回避距離 +10 回避距離UP 回避時の移動距離が約1.5倍になる


底力 +15 火事場力+2 体力が最大値の40%以下になると防御力増加量が+60→+90にUPし、攻撃力が1.3倍になる
HP10以下の時はネコの火事場力が優先される
  1. 10 火事場力+1 体力が最大値の40%以下になると防御力増加量が+60→+90にUPする
HP10以下の時はネコの火事場力が優先される
  • 10 心配性 体力が最大値の40%以下になると防御増加量が+60→+42にDOWNし、攻撃力が0.7倍になる


砲術 +15 砲術王 砲術師より更に威力が上昇、竜撃砲の冷却時間が120s→90sに短縮される
+10 砲術師 バリスタ、大砲、徹甲榴弾、ガンランスの砲撃&竜撃砲の威力が上昇する


装填数 +10 装填数UP ボウガン、ガンランスの弾丸装填数を+1、弓の溜めレベルの上限を+1する


溜め短縮 +10 集中 大剣、ハンマー、弓の溜め時間が短くなる
太刀の練気ゲージの最大値が減少する
  • 10 雑念 大剣、ハンマー、弓の溜め時間が長くなる
太刀の練気ゲージの最大値が増加する


根性 +10 根性 体力が64以上の状態で体力が0以下になる攻撃を受けた時に体力が1だけ残る(赤ゲージなし)
麻痺状態では発動しない


怒 +10 逆鱗 複合:「火事場力+2」「根性」

結果

分かる!

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