
後ろ向きで走る

- ヒデクラ
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あらかじめ言っておきます
これはしょうもない小ネタです
フィールドでのアクションです
エリアマップの移動の際に
カメラが固定されてキャラクターが
勝手に走り抜けていき
次のエリアに移動しますよね
あのカットに入るギリギリの場所を覚えて
その場所まで走っていき
Lレバーをキャラの向きと反対に入力します
(単にクイッと後ろ向きにするだけ)
するとピタリとは止まらないので
キャラクターが若干
直前までの進行方向に滑ります
その滑りを利用して
カットシーンに突入すると
前方向に走っているが
後ろに進んでいくキャラクターが
一瞬だけ見られます
しかしタイミングが厳しいので
エリア移動より
イベント挿入時の方成功しやすいです
私はヘカトンケイル攻略に
失敗しまくってたので
そこのイベントでこの小ネタを遊んでました
これはしょうもない小ネタです
フィールドでのアクションです
エリアマップの移動の際に
カメラが固定されてキャラクターが
勝手に走り抜けていき
次のエリアに移動しますよね
あのカットに入るギリギリの場所を覚えて
その場所まで走っていき
Lレバーをキャラの向きと反対に入力します
(単にクイッと後ろ向きにするだけ)
するとピタリとは止まらないので
キャラクターが若干
直前までの進行方向に滑ります
その滑りを利用して
カットシーンに突入すると
前方向に走っているが
後ろに進んでいくキャラクターが
一瞬だけ見られます
しかしタイミングが厳しいので
エリア移動より
イベント挿入時の方成功しやすいです
私はヘカトンケイル攻略に
失敗しまくってたので
そこのイベントでこの小ネタを遊んでました
結果
次エリアに吸い込まれる
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