強いパーティ

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強いパーティ

ぼくなりの強いパーティを紹介します。
これは友達かWi-fiでの戦い方で、AIのみ ふっかつなし です。

【1体目】A
ワイトキング
スキル:すばやさアップ3 さむらい(バイキルトで止める) しろくろガードSP
装備:なし(絶対に装備させない)
HP830 MP999 攻撃200 防御900 素早さ999 賢さ999
【2体目】B
エスターク
スキル:すばやさアップSP すばやさアップ3 せんし
装備:グリンガムのムチ
HP960 MP300 攻撃968 防御800 素早さ780 賢さ600
【3体目】C
スライムマデュラ
スキル:HPアップSP ちょうかいふくSP すばやさアップ3
装備:なし(絶対に装備させない)
HP294 MP999 攻撃750 防御999 素早さ999 賢さ999

【戦い方】
1ラウンド目にAが作戦「いろいろ」でBにバイキルトをかける。
Bはとくぎは使わせたくないため「とくぎ×」を選択しムチ攻撃で相手全体に攻撃。
2回攻撃なので大ダメージ間違いなし!
Cは「いのちだいじに」を選んでおき、こちらのHPが減っていればベホマズンを、減っていなければ通常攻撃をしてくれる。

【補足】
スライムマデュラをゴールデンスライムにしてもいいというひとがいるかもしれませんが、ゴールデンスライムだと、攻撃が999なのでワイトキングがゴールデンスライムのほうにバイキルトをかけてしまうかもしれません。なので攻撃がエスタークより200以上低いスライムマデュラが一番最適なのです。
同様にワイトキングもゾーマなどに変更はできません。
ワイトキングは眠らないのでこの役に最適です。
あとAとBの素早さが200以上離れているため、Aは100%先に行動します。

「これは弱い」など批判のコメントは避けてください。
変更できる点があれば教えてください。お願いします。



結果

とても強い!?

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ユーザーコメント(5件)

 

コメント※必須

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スライムマデュラじゃなくてちょうせい配合できるならメタルゴッテスのほうが僕的にはいいと思います。
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大変ですけど、育てたときの達成感はとてもいい。
返信する
弱点を挙げると
攻撃力で来る相手にはかなりキツい(魔法系で抵抗なら…)
メインのエスタークが眠り易い(マホカンタなら…)
一人でも欠けると凄くきつい(回復系呪文が二人持ってたなら…)
長期戦になる(相手一体を素早く倒したなら…)
もっともと思うもの選びました。弱点が無くなる事は無いのですが、出来る限り少ない方が良いですね。(逆に弱点あるけど強いのもありますね。全員メタルボディ系等相手が特技型なら余裕に勝てますね)
でも、限りなく僕よりしっかり考えて作ってると思います。(本当自分は適当なのでw)
※沖田総悟※へ
指摘するのは良いですが余計な発言はしないでください
見てる方も気分悪いです。
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  • (削除済み)
  • No.1656835
  • 2009-02-17 18:12 投稿
(削除済み)
この場合、オーシャンクローに先手ラリホーマ打たれたらまず終わりますね。
攻撃型がエスタークだけのようなので。
あとエスタークはもともと素早さには優れてないので、わざわざ上げなくても。どうせ装備品もムチなんですし。上げると、ワイトキングを抜いてしまう可能性が増えると思うんです。屁理屈ですが
それに遅い回復役がいないので、次ターンに傷を持ち越してしまうかと。

以上が批判です。
でも、弱くないと思います。ぼくのチームでは、きっとAIでは勝てません。
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