閲覧ありがとうございます
意外と知らない事を書きたいと思います
『「疲労」時に使え!』
「シビレ罠」「落とし穴」「閃光玉」は「疲労」時に使えば「効果時間」が長くなります
『最初が強力』
「シビレ罠」「落とし穴」「閃光玉」は、同じモンスターに【同じアイテム】を何度も使う度に「効果時間」が減少します
『「激運」と「レア素材」』
レア素材を入手したい時「激運」を使うかもしれませんが、クエストによっては「レア素材」の入手確率を上げることはできません!
「激運」「剥ぎ取り達人」「捕獲名人」を使い分けよう
/cheat/showCheat.jsp?o=508835
『何度も寝かせる』
モンスターが弱って「睡眠」になったら攻撃!ハンターはエリア移動!モンスターまた「睡眠」!繰り返し
(できないモンスターもいる)
『「STARTボタン」→「△ボタン」で「オトモ」が「ハンター」の所へ駆け寄る!』
知ってた?
『「弓」は溜めて射れ!』
最大まで溜めてから射ろう!
溜めずに連射をするのはダメージ効率 最悪!
《根拠》↓
反対意見が多いので実験してみました
同じクエストで同じ場所にいた「垂皮竜」を討伐した結果↓
「ヒドゥンボウ1」
攻撃力150
会心率40
属性なし
溜め【なし】(連射Lv3)×20発(24秒)で討伐
「フロギィリボルバー3」
攻撃力150
会心率0
属性なし
溜め【3】 (連射Lv3)×5発(15秒)で討伐
※ゼロ距離射撃で攻撃
※スキルなし
※頭以外を攻撃
「このモンスターは、溜め3の拡散より 溜め2の貫通の方が適してる!」という理由で「溜めた方が良いとは限らない!」についてですが
そもそも 「溜めMAX」が そのモンスターに適した「矢の種類」じゃない弓を使うのが損してるでしょう
「溜め2」→「溜め3」の攻撃力の上昇は特に大きいので、「溜め3や4」でクリティカル距離や弱点を意識して攻撃すれば、「溜め2」よりもダメージ効率が悪いことはないでしょう
意外と知らない事を書きたいと思います
『「疲労」時に使え!』
「シビレ罠」「落とし穴」「閃光玉」は「疲労」時に使えば「効果時間」が長くなります
『最初が強力』
「シビレ罠」「落とし穴」「閃光玉」は、同じモンスターに【同じアイテム】を何度も使う度に「効果時間」が減少します
『「激運」と「レア素材」』
レア素材を入手したい時「激運」を使うかもしれませんが、クエストによっては「レア素材」の入手確率を上げることはできません!
「激運」「剥ぎ取り達人」「捕獲名人」を使い分けよう
/cheat/showCheat.jsp?o=508835
『何度も寝かせる』
モンスターが弱って「睡眠」になったら攻撃!ハンターはエリア移動!モンスターまた「睡眠」!繰り返し
(できないモンスターもいる)
『「STARTボタン」→「△ボタン」で「オトモ」が「ハンター」の所へ駆け寄る!』
知ってた?
『「弓」は溜めて射れ!』
最大まで溜めてから射ろう!
溜めずに連射をするのはダメージ効率 最悪!
《根拠》↓
反対意見が多いので実験してみました
同じクエストで同じ場所にいた「垂皮竜」を討伐した結果↓
「ヒドゥンボウ1」
攻撃力150
会心率40
属性なし
溜め【なし】(連射Lv3)×20発(24秒)で討伐
「フロギィリボルバー3」
攻撃力150
会心率0
属性なし
溜め【3】 (連射Lv3)×5発(15秒)で討伐
※ゼロ距離射撃で攻撃
※スキルなし
※頭以外を攻撃
「このモンスターは、溜め3の拡散より 溜め2の貫通の方が適してる!」という理由で「溜めた方が良いとは限らない!」についてですが
そもそも 「溜めMAX」が そのモンスターに適した「矢の種類」じゃない弓を使うのが損してるでしょう
「溜め2」→「溜め3」の攻撃力の上昇は特に大きいので、「溜め3や4」でクリティカル距離や弱点を意識して攻撃すれば、「溜め2」よりもダメージ効率が悪いことはないでしょう
結果
知らなきゃ損
関連スレッド
モンスターに助けられた瞬間自己紹介スレ
空想総合スレッド
kumura::yahoo
No.2145140
2012-05-19 20:55投稿
返答
どうでもいいよ俺初心者だけど知ってたぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
伊達政宗2代目
No.2135260
2012-03-10 16:29投稿
返答
封印の神様
No.2133207
2012-02-27 21:43投稿
返答
参考にします
悪魔猫
No.2133117
2012-02-27 18:37投稿
返答
ワンダーフォーゲル部
No.2130894
2012-02-21 20:01投稿
返答
atik
No.2112034
2011-12-09 20:54投稿
返答
ピーナッツゴリラ
No.2066634
2011-08-07 00:56投稿
返答
親しき仲にも礼儀ありっていうしね・・・
カルパッソイヤ
No.2039718
2011-05-29 13:10投稿
返答
XSX70ehU No.2035601 2011-05-18 07:53投稿
返答
しかし合点がいった。
至近距離の相手に溜め無しで何連射もするよりも近接2連撃を入れた方が強かったのは、溜め無し射撃の威力があまりに低かったせいなんだな。
覇王の神様
No.2030499
2011-05-05 11:37投稿
返答
更新お待ちしていますД゚