閲覧ありがとうございます
意外と知らない事を書きたいと思います


『「疲労」時に使え!』
「シビレ罠」「落とし穴」「閃光玉」は「疲労」時に使えば「効果時間」が長くなります

『最初が強力』
「シビレ罠」「落とし穴」「閃光玉」は、同じモンスターに【同じアイテム】を何度も使う度に「効果時間」が減少します

『「激運」と「レア素材」』
レア素材を入手したい時「激運」を使うかもしれませんが、クエストによっては「レア素材」の入手確率を上げることはできません!
「激運」「剥ぎ取り達人」「捕獲名人」を使い分けよう
/cheat/showCheat.jsp?o=508835

『何度も寝かせる』
モンスターが弱って「睡眠」になったら攻撃!ハンターはエリア移動!モンスターまた「睡眠」!繰り返し
(できないモンスターもいる)

『「STARTボタン」→「△ボタン」で「オトモ」が「ハンター」の所へ駆け寄る!』
知ってた?

『「弓」は溜めて射れ!』
最大まで溜めてから射ろう!
溜めずに連射をするのはダメージ効率 最悪!

《根拠》↓
反対意見が多いので実験してみました
同じクエストで同じ場所にいた「垂皮竜」を討伐した結果↓

「ヒドゥンボウ1」
攻撃力150
会心率40
属性なし
溜め【なし】(連射Lv3)×20発(24秒)で討伐

「フロギィリボルバー3」
攻撃力150
会心率0
属性なし
溜め【3】  (連射Lv3)×5発(15秒)で討伐

※ゼロ距離射撃で攻撃
※スキルなし
※頭以外を攻撃

「このモンスターは、溜め3の拡散より 溜め2の貫通の方が適してる!」という理由で「溜めた方が良いとは限らない!」についてですが
そもそも 「溜めMAX」が そのモンスターに適した「矢の種類」じゃない弓を使うのが損してるでしょう
「溜め2」→「溜め3」の攻撃力の上昇は特に大きいので、「溜め3や4」でクリティカル距離や弱点を意識して攻撃すれば、「溜め2」よりもダメージ効率が悪いことはないでしょう

結果

知らなきゃ損


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