・しぷゼロ
PTの主な編成;行動早い、もしくはメタキン。
物理攻撃役
物理攻撃役 の1枠3体
対策
1こちらもしっぷうづきで対抗。
こちらの1枠3体がすべて使うと逆に有利になる
(すてみを使う定番のダークドレアムやクラブジャクソンに使うとさらに有利に)
2アストロンで様子見。
・開幕マダンテ
PTの主な編成;MPの高いモンスター
特に特徴なし 2枠+1枠
あるいは1枠3体
対策
1しっぷうづきやすてみで使ってきそうなモンスターを狙う。
2アストロンで様子見。
3マダンテ無効や常にマホカンタをPTに入れる。
(このとき相手が開幕マダンテPTだとまっさきに常にマホカンタモンスターをねらってくる。それをよんでアストロンさせておいて他のモンスターで反撃すると有利になる。)
・耐久魔人
対策
1呪文攻撃連発で攻める
2特性カウンターモンスターやJokerを入れてバイシオンするとほぼ勝ち決定
3みかわしきゃくをして命中率を下げる
・身代わりメタキン
対策
1メタキンがいたら一ターン目にもろばぎりやすてみで倒す
2作戦封じをする
(実質これが一番効果的かもしれない。身代わりメタキンのスキルはおそらくHPUPSP・守備UP3・身代わりスキルなのでこれが成功するとただの置物になる。)
・好評だったら続くかも。リクエストがあれば言ってください。
>>通りすがりゲーマーs
えと、何か勘違いしてませんか?
嫌われている定番戦法を打破する意味で投稿したのですが;
PTの主な編成;行動早い、もしくはメタキン。
物理攻撃役
物理攻撃役 の1枠3体
対策
1こちらもしっぷうづきで対抗。
こちらの1枠3体がすべて使うと逆に有利になる
(すてみを使う定番のダークドレアムやクラブジャクソンに使うとさらに有利に)
2アストロンで様子見。
・開幕マダンテ
PTの主な編成;MPの高いモンスター
特に特徴なし 2枠+1枠
あるいは1枠3体
対策
1しっぷうづきやすてみで使ってきそうなモンスターを狙う。
2アストロンで様子見。
3マダンテ無効や常にマホカンタをPTに入れる。
(このとき相手が開幕マダンテPTだとまっさきに常にマホカンタモンスターをねらってくる。それをよんでアストロンさせておいて他のモンスターで反撃すると有利になる。)
・耐久魔人
対策
1呪文攻撃連発で攻める
2特性カウンターモンスターやJokerを入れてバイシオンするとほぼ勝ち決定
3みかわしきゃくをして命中率を下げる
・身代わりメタキン
対策
1メタキンがいたら一ターン目にもろばぎりやすてみで倒す
2作戦封じをする
(実質これが一番効果的かもしれない。身代わりメタキンのスキルはおそらくHPUPSP・守備UP3・身代わりスキルなのでこれが成功するとただの置物になる。)
・好評だったら続くかも。リクエストがあれば言ってください。
>>通りすがりゲーマーs
えと、何か勘違いしてませんか?
嫌われている定番戦法を打破する意味で投稿したのですが;
結果
知っ得!!
関連スレッド
ドラクエ雑談スレッド邪神レオソードが倒せません
ドラクエ?でるのならどんな主人公?
通りすがりゲーマー
No.1919035
2010-07-30 12:31投稿
返答
聞いた話ではその戦法を使っていたら
相手に電源を消された
と聞きました。
嫌われる戦法なので使いすぎはよくないと・・・