大噴火の特大ダメージとは被ダメが固定5000になると言う事。
それは愚か者の法や清正の虎皮(これに限り反映の可能性あり)や防御力の補正も無効化する。
つまり愚か者は必須。
新しい情報が入った。
ダメージ5000未満の場合5000固定でダメージ5000以上の場合防御力1000(ほぼ確定)になる。
そのダメージにドライブ倍率がつくかは不明(攻撃力補正のように)。
攻撃力は属性抜きだと多分変わらない。属性があっても差はかなり軽微かな。</bold>
それは愚か者の法や清正の虎皮(これに限り反映の可能性あり)や防御力の補正も無効化する。
つまり愚か者は必須。
新しい情報が入った。
ダメージ5000未満の場合5000固定でダメージ5000以上の場合防御力1000(ほぼ確定)になる。
そのダメージにドライブ倍率がつくかは不明(攻撃力補正のように)。
攻撃力は属性抜きだと多分変わらない。属性があっても差はかなり軽微かな。</bold>
(削除済み)