今日のオンラインでは、神速、蟹、ロックの3つの戦法が主流となっています。
神速と蟹は、型にはまれば威力は絶大。まず出会って2秒後には昇天してます。
ロックは使い手により千変万化するトリッキー要素と力押し要素の2つを併せ持つ戦法。

でも、これらの戦法は、
神速戦法に強く
戦法はロックに強く
ロック神速に強い
といういわゆる三竦みが存在します。

神速と戦うときはいきなりしゃがんで斜め上を狙いHSが出来ます。
しかし、対ロックでは前後左右に動く敵に対抗しにくい。

は物陰がら出てきていきなりHSする戦法なので、どうしても近くだけ見てしまうロックに対して威力を発揮します。
しかし、しゃがまれてしまうと軌道修正を行う必要があり、神速の餌食となりがちです。

ロックは相手をロックオンして前後左右に動きつつひたすらフルオート射撃する戦法なので、相手が止まった時こそ威力を発揮する神速に威力を発揮します。
しかし、ロック範囲が短くなったため、ロックする必要のないに対して弱いです。
ただし、ロック出来れば逆にロックのが有利です。

でも、長期戦になった場合は、訳が違います。

神速は一撃で仕留めてこそ神速。ミスると横に回られ逆に神速を喰らうか、逃げられてしまいます。

も奇襲して頭を狙い一、二発での短期戦向け。
狙いがそれると、即刻神速でおさらばか、フルロックで何も出来ないまま終わります。

ロックは長期戦となると無敵です。
神速も当たらず、体力の差で勝敗が決定します。
また、最初に撃ちだした方が圧倒的優位につくので、最強と言えます。
そのせいか、使ったとたんキックするという糞ホスト、糞プレイヤーも数多く存在するので、そんな奴は迷わずブラックリストに載せましょう。

追記
蟹はロックに弱いし、奇襲用で無いとかかれてしまいましたが、実際問題、ある程度の距離を取ればロックされ周りを回られる前に軽く落とせます。
至近距離では、ロックは手が付けられませんね。

ロックには弱点も多いのです。
第一に、接近戦限定だという事。
距離を取られれば狙撃か蟹で終わります。
第二に、返されやすいという事。
今作あまり出番のないショットガンですが、ロックに対してショットガンで対抗して転ばせる事が出来れば、素早く持ち替えてHSも出来ますし、そうでなくてるTNTで簡単にハメ殺せます。
第三に、他の戦法との両立が難しいという事。
まず武器はファマスなど攻撃力の強い物とボディアーマー必須になるのでそうなると残りの二つには機動性と汎用性を考えるとスコーピオンとSVDとなります。
思いっきり脅威に見えますが、たいしたことはありません。
対トラップ用に何も使えないのですから。マガジンやTNTの餌食です。
また、神速とロックが両立出来るのは相手が棒立ちの時のみ。
蟹とロックを併用すると操作性の違いから斜めに動けず。
狙撃とロックに至っては超至近距離と超遠距離で持ち替えてる内におさらばです。

参考になればいいのですが・・。
長文、失礼致しました。
一応、検索をかけましたがこのような投稿は無かったんで。
既出だった場合はメールをください。削除します。
それ以外で消された場合には即刻復活致します。
常識だ。というのは要りません。タイトルの様な人のための戦法ですから。

修羅【桜】s
だったらよりプレッシャーが大きくなって良いじゃないですか。
ロック合戦になる前に打ち落とせば良いだけの話ですよ。

最強最強s
んでは、事前に禁止していなくてもキックする奴らは何なのか。と。
あなたのように信念というかポリシーとかそういう物を持っていれば良いですが、そうでもない奴ら本当にむかつきません?

ばーぼんs
あなたの意見を取り入れ、修正を施しました。これでどうでしょう?

関連スレッド

メタギアオプス+チームに入りたい人来てね&雑談
メタルギアしりとり ↓とは違う
チート批判スレ

この裏技・攻略を…

ツイートする

この裏技・攻略が…

役に立った(11人) 立たなかった

100% (評価人数:11人)