裏技初投票です。
双剣って使いずらい!なんて人はいませんか?
双剣は、使い方しだいで実はとってもつよくなります。
———————————————————————————————
双剣のいいところは
・手数が多い
・足を狙って攻撃すれば転ばせやすい
・状態異常になりやすい(手数が多いから)
・鬼人化状態だと風圧小〜大無効 攻撃力アップ はじかれてものけぞらない
逆に悪いところは
・スタミナの消費が激しい
・切れ味がすぐ落ちる
・ガードができない
と、いったところです
まず基本です。
鬼人化には、スタミナを大量に消費するので強走薬(またはG)
が必要になります。
小型モンスターには、乱舞はしないほうが良いでしょう。隙が大きいので。
大型モンスターには、足に向かって乱舞しましょう。フルフルなどの足の肉質がやわらかいモンスターには、特に有効です。
〔手数が多いのですぐ転ばせられます〕
罠にかかったモンスターには、乱舞連続です!!!(注!乱舞をやりすぎると反撃を食らってしまいます。)
付けたほうが良いスキル
・ランナー
スタミナの消費を少し抑えられます。
・砥石高速化
切れ味がすぐに落ちてしまうからです。
・耳栓または高級耳栓
攻撃中に咆哮をくらうとやばいです。
・切れ味レベルアップ系
切れ味がすぐに落ちるために。
読みにくいところや、誤字脱字があったらご報告ください。
常識でしたらすみません。
双剣って使いずらい!なんて人はいませんか?
双剣は、使い方しだいで実はとってもつよくなります。
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双剣のいいところは
・手数が多い
・足を狙って攻撃すれば転ばせやすい
・状態異常になりやすい(手数が多いから)
・鬼人化状態だと風圧小〜大無効 攻撃力アップ はじかれてものけぞらない
逆に悪いところは
・スタミナの消費が激しい
・切れ味がすぐ落ちる
・ガードができない
と、いったところです
まず基本です。
鬼人化には、スタミナを大量に消費するので強走薬(またはG)
が必要になります。
小型モンスターには、乱舞はしないほうが良いでしょう。隙が大きいので。
大型モンスターには、足に向かって乱舞しましょう。フルフルなどの足の肉質がやわらかいモンスターには、特に有効です。
〔手数が多いのですぐ転ばせられます〕
罠にかかったモンスターには、乱舞連続です!!!(注!乱舞をやりすぎると反撃を食らってしまいます。)
付けたほうが良いスキル
・ランナー
スタミナの消費を少し抑えられます。
・砥石高速化
切れ味がすぐに落ちてしまうからです。
・耳栓または高級耳栓
攻撃中に咆哮をくらうとやばいです。
・切れ味レベルアップ系
切れ味がすぐに落ちるために。
読みにくいところや、誤字脱字があったらご報告ください。
常識でしたらすみません。
結果
皆さんが双剣を好きになると良いです。
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アドホックパーティで2ndGを一緒にプレイしてくれる方募集
hiroaki234
No.1548618
2008-08-16 01:43投稿
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(削除済み)