卑怯な自滅はさせませんシステム

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気づいた人もいると思います。
DXまでは吹っ飛ばした相手が戻ってこれない、もう一度ステージに着地するまでにバーストした場合、撃墜+1になりましたね。当然Xでもその通りなのですが・・・

DXで対戦中にある程度戦ってぼろ負けしている場合、やられるくらいなら自滅しちゃえ!と自滅する人が居ました。皆さんの周りにもいませんでしたか?

しかし、今回は自滅の定義が変わりました。

*前回までの自滅条件

・相手に飛ばされてない場合、自ら落下してバーストになる。
・自分で爆弾などに触れてバーストする。
今まで受けていたダメージにかかわらずこれらの条件でバーストした場合自滅になります。

*今回の自滅条件

・ダメージ0%の状態で自ら落ちたり、爆弾でバーストする。

つまり今回は一発でもダメージを受けていたら自滅にならず撃墜になります。

たとえば、フォックスvsファルコでフォックスが優位に立っていたが、ブラスター一発だけ当たってしまった。
その時点でどんなバーストの仕方をとってもファルコのポイントになってしまうのです。ブラスターを食らってしばらくしてフォックスイリュージョンで落下→DXではフォックスの自滅。
Xではファルコの撃墜、という風になるわけです。

わかりずらかったらすいません。

結果

自滅がでにくくなった

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ユーザーコメント(35件)

 

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よく発見しましたね。

勝手に自滅されると0%になって優位だった人が不利になったりするからでしょうかね?

細かい仕様ですね。
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ん〜、今回自滅ワザ使えないのか。便利になったもんだw
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このせいでちょっと鬱陶しくなった気もしますねw
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自滅したら−2とかにすればいいのに。アイクの大天空やって、すぐフォックスにブラスターされたせいでフォックスの勝ちだったことがあります。
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私も変だと思ってたんですよ
疑問が解決してよかったです。ありがとうございます。
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