初めて投稿しますので、おかしな点がありますたら報告お願いします。

時代制限解除、敵軍(ゼントラーディ、バロータ、バジュラ等)のステージに全ての機体が使用可能を前提とします。

初代マクロスシナリオの「コンバット・トレーニング」にカーソルを合わせ、出撃準備をします。他のステージでも準備は可能ですが、ゼントラーディ側以外で準備した場合は、機体・パイロットの選択をやり直す事になります。

次に稼ぎたい機体の格闘の威力・命中、スピード・ブーストを上げます。高ければ高いほど良いです。
プレイヤースキルを「格闘の遺伝子」にします。
一条なら「早瀬」でも代用可能です。

準備完了したら、ステージ「コンバット・トレーニング」を始めます。
まず、最初のゼントラーディ兵士を格闘のみで倒します。
「WARNing」の画面になったら、スキルを発動させます。あとは、ブリタイ→ゼントラーディ兵士の順番で格闘のみで倒します。

所用時間は、機体によりますが、だいたい3分くらいです。
機体ポイントは、SSで2700〜2800、Aで1000くらいです。スキルポイントは、SSで900くらいです。パートナーも同じ機体だと、SSで4000くらい入ります。


機体のスピード・ブースト、スキル「格闘の遺伝子」が無い場合は、ランクが下がる可能性が高いです。
スキルを発動させず、SPでも代用出来ますが、安定はしないです。
また、マクロス系、ボドルザー等の大型の機体は、ステージ制限により使用不可能です。

以上で説明を終わります。おかしな点がありましたら、報告お願いします。

結果

これで格闘マスター!?


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