切れ味のアイコンの関係、減少値を説明します
[切れ味ゲージと切れ味アイコンの関係]
赤 攻撃補正:0,5倍 属性補正:0,25倍
ボロ 攻撃補正:0,75倍 属性補正:0,5倍
普通 攻撃補正:1,0倍 属性補正:0,75倍
緑 攻撃補正:1,125倍 属性補正:1,0倍
青 攻撃補正:1,25倍 属性補正:1,0625倍
白 攻撃補正:1,3倍 属性補正:1,125倍
[切れ味の消耗]
攻撃がヒット −1
攻撃が弾かれる −2
大剣でガード(小) −1
大剣でガード(中) −2
大剣でガード(大) −10
ガンランスで砲撃(通常) −3
ガンランスで砲撃(放射) −4
ガンランスで砲撃(拡散) −7
竜撃砲 −20
「業物」発動中 減少値を半減
「なまくら」発動中 減少値が2倍化
ガード中のザザミに攻撃 減少値が5倍化
ねこのはじかれ上手 弾かれ時の減少値が−1で固定
以上です
お役に立てればうれしいです
[切れ味ゲージと切れ味アイコンの関係]
赤 攻撃補正:0,5倍 属性補正:0,25倍
ボロ 攻撃補正:0,75倍 属性補正:0,5倍
普通 攻撃補正:1,0倍 属性補正:0,75倍
緑 攻撃補正:1,125倍 属性補正:1,0倍
青 攻撃補正:1,25倍 属性補正:1,0625倍
白 攻撃補正:1,3倍 属性補正:1,125倍
[切れ味の消耗]
攻撃がヒット −1
攻撃が弾かれる −2
大剣でガード(小) −1
大剣でガード(中) −2
大剣でガード(大) −10
ガンランスで砲撃(通常) −3
ガンランスで砲撃(放射) −4
ガンランスで砲撃(拡散) −7
竜撃砲 −20
「業物」発動中 減少値を半減
「なまくら」発動中 減少値が2倍化
ガード中のザザミに攻撃 減少値が5倍化
ねこのはじかれ上手 弾かれ時の減少値が−1で固定
以上です
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結果
切れ味を考えて戦える
関連スレッド
モンスターに助けられた瞬間モンハンしりとり
腐るほど余ってる素材を紹介しましょう
風零
No.1402078
2008-03-26 15:34投稿
返答
よくそんなところまで分かりますね
とても役に立つ情報です
(削除済み)