みなさんも知ってるでしょうけど、武器には会心率があります。
今回はそれについて説明したいと思います。
ある一定の武器には会心率というものがあり、攻撃をした時に確率で発動してダメージを増減させる
数値がプラスならダメージ増加(1.25倍)で、発動時は赤い光が出る
マイナスなら減少(0.75倍)で、発動時は青黒い光が出る
武器の斬れ味が青だと5%、白だと10%会心率が上昇する
スキル「達人」を発動させると会心率が上昇する
属性ダメージは増減しない
攻撃力の平均は、
+ :攻撃力×(1+0.25×会心率÷100)
− :攻撃力×(1−0.25×会心率÷100)
で求められる。会心率−30%だとトータルダメージは8%ほど低下する
以上!!!
今回はそれについて説明したいと思います。
ある一定の武器には会心率というものがあり、攻撃をした時に確率で発動してダメージを増減させる
数値がプラスならダメージ増加(1.25倍)で、発動時は赤い光が出る
マイナスなら減少(0.75倍)で、発動時は青黒い光が出る
武器の斬れ味が青だと5%、白だと10%会心率が上昇する
スキル「達人」を発動させると会心率が上昇する
属性ダメージは増減しない
攻撃力の平均は、
+ :攻撃力×(1+0.25×会心率÷100)
− :攻撃力×(1−0.25×会心率÷100)
で求められる。会心率−30%だとトータルダメージは8%ほど低下する
以上!!!
結果
役に立つといいな。
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No.1328169
2008-01-23 19:17投稿
返答
会心率をちゃんと知りたいと思う人が居るかも知れませんし(俺w)
(削除済み)
(削除済み)