今回のスパロボAには、乱数固定と言って、
何度リセットしても、結果が変わらないというシステムがありますが、
実は、
戦闘中にセーブ
↓
リセット
↓
コンティニュー
↓
もう一度セーブ
という作業を行うことによって、乱数固定がリセットされます。
何度リセットしても、結果が変わらないというシステムがありますが、
実は、
戦闘中にセーブ
↓
リセット
↓
コンティニュー
↓
もう一度セーブ
という作業を行うことによって、乱数固定がリセットされます。
結果
以前と違う結果になることも!
エクスガイ
No.1851820
2010-01-25 15:38投稿
返答
ルナツー
No.1501969
2008-06-26 01:50投稿
返答
ぜひとも利用させていただきます。
(削除済み)
シンディ
No.1501354
2008-06-24 21:04投稿
返答
万々歳ですヽ(´▽`)/
怒奈瑠土
No.1500796
2008-06-23 19:39投稿
返答
まっぴぃ
No.1500267
2008-06-22 19:55投稿
返答
とにかく命中・回避の乱数がシビアで
集中を使ったアムロのガンダム(敵の命中12%)が回避できなかったり
ダイモスの88%烈風正拳突きが何度やっても回避され続け、
あげくに序盤のデモニカやメカ要塞鬼に逃げられていました。
この方法を使えば乱数は差ほど変わらないまでも、リセット技を
駆使しボス敵を倒すことが出来ます。
参考になりました。
ちなみに、機体・武器を一切改造無しでやっています。
強化パーツは有り。スキルパーツは無し。
どこまで行けるんだろうか?