エピソード2でトレースがカンスト数に達すると通常で在れば上限数以上にトレースが殖える事は無い(この状態で敵を攻撃してもトレースカウンタは上限値を示したままなのだ)。
処が、トレースがカンストした状態でアクションステージへ入り、何もせずにしばらく放置するとカンストした筈のトレースカウンタが10000を越え始める。
但し、プレイヤーキャラを動かし始めるとトレースカウンタの数値は本来の上限値に戻ってしまう。
結局の処、上限値を越して殖えた分のトレースは貯められないのだ。


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