えー初めまして、初めて投稿します。早速ですが自分の持ちキャラ、マルスを勝手に分析したいと思います。(前置きなげぇ
長所(○長所◎超長所(しゃれじゃないよ
○JNA(ジャンプニュートラルA)が威力、攻撃範囲がとても強く使いやすい
○横スマが攻撃、追い払いなどいろいろ使える
○マーベラスにコンボがいろいろある
○弱攻撃が飛び道具を消しやすい
◎強攻撃がリーチが長く隙があまり無い、主力
◎最強 空下Aメテオ!
etc,,,
短所(○短所●超短所
○つかみのリーチが短い
●剣の根本で攻撃すると吹っ飛ばし力、威力、ともに糞と化す
●飛び道具がない
○上スマ(ぇ
etc,,,
つまりマルスは「飛び道具はないが接近戦だと長いリーチとかなりの威力(剣の先当ての時のみ)を持つキャラ」である。飛び道具がないのはつらいがその代わり接近戦ではかなり強い。そんな奴
(イメージ
戦い方
遠距離
飛び道具は無効化できるが攻撃が当たらない、いや戦えない近づけ、近づくんだ!
←敵
中距離
近づいて攻撃→逃走 近づいて攻撃・・・エンドレス
これでいい、いいんだ、いいんだよ!(本当にこんな感じ
近距離
バシュ!ばっ!(切って逃げる
えー、後半壊れてきました。とりあえずマルスはこんなキャラです。えー、これを見て怒っちゃった人は、これ、忘れて

長所(○長所◎超長所(しゃれじゃないよ
○JNA(ジャンプニュートラルA)が威力、攻撃範囲がとても強く使いやすい
○横スマが攻撃、追い払いなどいろいろ使える
○マーベラスにコンボがいろいろある
○弱攻撃が飛び道具を消しやすい
◎強攻撃がリーチが長く隙があまり無い、主力
◎最強 空下Aメテオ!
etc,,,
短所(○短所●超短所
○つかみのリーチが短い
●剣の根本で攻撃すると吹っ飛ばし力、威力、ともに糞と化す
●飛び道具がない
○上スマ(ぇ
etc,,,
つまりマルスは「飛び道具はないが接近戦だと長いリーチとかなりの威力(剣の先当ての時のみ)を持つキャラ」である。飛び道具がないのはつらいがその代わり接近戦ではかなり強い。そんな奴


戦い方
遠距離
飛び道具は無効化できるが攻撃が当たらない、いや戦えない近づけ、近づくんだ!


中距離
近づいて攻撃→逃走 近づいて攻撃・・・エンドレス
これでいい、いいんだ、いいんだよ!(本当にこんな感じ
近距離
バシュ!ばっ!(切って逃げる
えー、後半壊れてきました。とりあえずマルスはこんなキャラです。えー、これを見て怒っちゃった人は、これ、忘れて

結果
マルスはいいよ
関連スレッド
新アイテムを作ろう大乱闘スマッシュブラザーズ 3DS Wii-U 総合スレ
スクラムハーフ
No.868623
2007-02-04 21:27投稿
返答
使えますね。
(削除済み)
(削除済み)
Dr.Mお
No.709994
2006-11-09 07:59投稿
返答
ただ、省略するのはあれかと・・・
長所
◎空後Aで向きを変えることが出来る
◎掴み範囲が全キャラ2位
◎全体的に攻撃範囲が広く、根元が弱いので連携・コンボ共に決まり易い
短所
○掴み技の威力が全体的に弱い
●下スマの威力が弱い上に、後隙が大きい
○横B全てが決まる事が少ない
そして、剣の根元をいかして作られた連携がフラッグ運びです。
空前Aの根元を小Jしてから2回当てる技です。
マルスの基本中の基本です。
これを繰り返すと上手く行けばステージ端までもっていけます。
それと飛び道具は基本的に空中技で消します。
やる気のない人
No.709757
2006-11-08 22:12投稿
返答
「逃げるが勝ち」とも言いますし。
そして、アンタのノリがいい。