常識だと思いますが、初投稿なので勘弁してください。

敵を一体倒すごとに行く休憩所でハートのうつわを使い、
そのまま次の敵と戦うステージに行くワープゾーン(?)にいくと、
ダメージ%が回復途中で止まる。
(次のステージに着いたらダメージ%は0%に回復し終わっている)

ホント常識ですいません… 

結果

回復スピード早っ!!


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