・移動でベースパネルに入ればもう一度歩ける(距離を稼ぐのに便利)
・敵のモンスター等をベースパネルに投げれば捕獲出来る(敵のレベルがベースパネル内の仲間のレベルより低く、敵が弱ければ弱いほど捕獲しやすくなる、味方の数、強さも影響、失敗すれば壊されます)
※補足…今作から敵のメイキングキャラも捕獲可能(ランダムダンジョン、未製作メイキングキャラの捕獲は未確認)
・移動が出来なくなった行動済みの味方キャラを投げ入れ可能(そのターン中は再出撃不可)
と、思いつくのはこれくらいです。
・敵のモンスター等をベースパネルに投げれば捕獲出来る(敵のレベルがベースパネル内の仲間のレベルより低く、敵が弱ければ弱いほど捕獲しやすくなる、味方の数、強さも影響、失敗すれば壊されます)
※補足…今作から敵のメイキングキャラも捕獲可能(ランダムダンジョン、未製作メイキングキャラの捕獲は未確認)
・移動が出来なくなった行動済みの味方キャラを投げ入れ可能(そのターン中は再出撃不可)
と、思いつくのはこれくらいです。
結果
シリーズ通してプレイしてる人には常識かも??